Add project files

This commit is contained in:
Дмитрий Шиманский
2023-12-10 23:24:33 +03:00
parent 14647949be
commit 76a1538c1d
5 changed files with 232 additions and 0 deletions

25
SPWorldsWrapper.sln Normal file
View File

@@ -0,0 +1,25 @@

Microsoft Visual Studio Solution File, Format Version 12.00
# Visual Studio Version 17
VisualStudioVersion = 17.8.34322.80
MinimumVisualStudioVersion = 10.0.40219.1
Project("{FAE04EC0-301F-11D3-BF4B-00C04F79EFBC}") = "SPWorldsWrapper", "SPWorldsWrapper\SPWorldsWrapper.csproj", "{5A89AD72-343F-45FE-A7FB-555C30649C95}"
EndProject
Global
GlobalSection(SolutionConfigurationPlatforms) = preSolution
Debug|Any CPU = Debug|Any CPU
Release|Any CPU = Release|Any CPU
EndGlobalSection
GlobalSection(ProjectConfigurationPlatforms) = postSolution
{5A89AD72-343F-45FE-A7FB-555C30649C95}.Debug|Any CPU.ActiveCfg = Debug|Any CPU
{5A89AD72-343F-45FE-A7FB-555C30649C95}.Debug|Any CPU.Build.0 = Debug|Any CPU
{5A89AD72-343F-45FE-A7FB-555C30649C95}.Release|Any CPU.ActiveCfg = Release|Any CPU
{5A89AD72-343F-45FE-A7FB-555C30649C95}.Release|Any CPU.Build.0 = Release|Any CPU
EndGlobalSection
GlobalSection(SolutionProperties) = preSolution
HideSolutionNode = FALSE
EndGlobalSection
GlobalSection(ExtensibilityGlobals) = postSolution
SolutionGuid = {C084B287-A3A3-4153-B1B9-11CAB8B0A942}
EndGlobalSection
EndGlobal

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">
<PropertyGroup>
<TargetFramework>net8.0</TargetFramework>
<ImplicitUsings>enable</ImplicitUsings>
<Nullable>enable</Nullable>
</PropertyGroup>
<ItemGroup>
<PackageReference Include="Newtonsoft.Json" Version="13.0.3" />
</ItemGroup>
</Project>

View File

@@ -0,0 +1,126 @@
using Newtonsoft.Json;
using SPWorldsWrapper.Types;
using System.Net;
using System.Net.Http.Json;
using System.Text.Json.Nodes;
namespace SPWorldsWrapper
{
public class SPWrapper
{
public readonly HttpClient client;
/// <summary>
/// Асинхронный wrapper для работы напрямую с сайтом, а не с API SPWorlds.ru
/// </summary>
/// <param name="token">Токен от сайта(смотреть README.md)</param>
public SPWrapper(string token)
{
var cookieContainer = new CookieContainer();
var handler = new HttpClientHandler() { CookieContainer = cookieContainer };
client = new(handler);
client.BaseAddress = new Uri("https://spworlds.ru/api/");
cookieContainer.Add(client.BaseAddress, new Cookie("jeff", token));
spwLogin();
}
/// <summary>
/// Авторизация на сайте. Постоянное обновление не требуется, но желательно.
/// Следите за выводом в консоль, там должны быть ваши данные о всех серверах.
/// Если иное - токен слетел!
/// </summary>
/// <returns>Ничего</returns>
public async Task spwLogin()
{
var content = new StringContent(@"{}");
var responseMessage = await client.PostAsync("auth/refresh_token", content);
await Console.Out.WriteLineAsync(await responseMessage.Content.ReadAsStringAsync());
}
/// <summary>
/// Получение данных пользователя по юзернейму.
/// Рекомендованное использование:
/// <code>
/// SPWrapper Wrapper = new ("aA11Bb");
/// SPUser user;
/// try
/// {
/// user = await spwrapper.getUserData("yawaflua");
/// }
/// catch (Exception ex)
/// {
/// // Ваша логика
/// }
/// </code>
/// </summary>
/// <param name="userName">Никнейм пользователя(из майнкрафта)</param>
/// <example> var a = "a";</example>
/// <returns><see cref="SPUser" /> пользователь от сайта, или ошибку.</returns>
public async Task<SPUser> getUserData(string userName)
{
var request = await client.GetAsync($"pl/accounts/{userName}");
await Console.Out.WriteLineAsync(request.Content.ReadAsStringAsync().Result);
SPUser response = JsonConvert.DeserializeObject<SPUser>(request.Content.ReadAsStringAsync().Result.ToString());
return response;
}
/// <summary>
/// Получение всех городов на сайте.
/// </summary>
/// <returns>Список из <see cref="SPCity"/>, содержащий все города на сервере</returns>
public async Task<IEnumerable<SPCity>> getAllSities()
{
var citiesArray = new List<SPCity>();
var request = await client.GetAsync("https://spworlds.ru/api/pl/cities");
JsonNode jsonBody = await request.Content.ReadFromJsonAsync<JsonNode>();
foreach (JsonNode node in jsonBody.AsArray())
{
citiesArray.Add(JsonConvert.DeserializeObject<SPCity>(node.ToJsonString()));
}
return citiesArray;
}
/// <summary>
/// Добавление города на карту(прим. у вас должна быть роль Картограф на карте, иначе будет ошибка)
/// </summary>
/// <param name="city">Город, который вы хотите добавить</param>
/// <returns><see cref="SPCity"/> или null, если нет роли картографа.</returns>
public async Task<SPCity?> addSityOnMap(SPCity city)
{
try
{
var request = await client.PostAsync("https://spworlds.ru/api/pl/cities", JsonContent.Create(city));
if (request.StatusCode.HasFlag(HttpStatusCode.OK))
{
return city;
}
else
{
throw new Exception($"Unknown error from site! {request.Content.ReadAsStringAsync().Result}");
}
}
catch (Exception ex)
{
await Console.Out.WriteLineAsync(ex.Message);
return null;
}
}
/// <summary>
/// Удаление города с карты(прим. у вас должна быть роль Картограф на карте, иначе будет ошибка)
/// </summary>
/// <param name="city">Город, который вы хотите удалить</param>
/// <returns><see cref="SPCity"/>: удаленный город или <see cref="null"/> если нет роли игрок</returns>
public async Task<SPCity?> deleteSityFromMap(SPCity city)
{
var request = await client.DeleteAsync($"https://spworlds.ru/api/pl/cities/{city.id}");
if (request.StatusCode.Equals(200))
{
return city;
}
else
{
return null;
}
}
}
}

View File

@@ -0,0 +1,18 @@
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace SPWorldsWrapper.Types
{
public class SPCity
{
public string? mayor { get; set; }
public string? description { get; set; }
public string? id { get; set; }
public string name { get; set; }
public int x { get; set; }
public int z { get; set; }
}
}

View File

@@ -0,0 +1,50 @@
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace SPWorldsWrapper.Types
{
public class CardsOwned
{
public string name { get; set; }
public int color { get; set; }
public string number { get; set; }
public string id { get; set; }
}
public class City
{
public Mayor mayor { get; set; }
public string name { get; set; }
public int x { get; set; }
public int z { get; set; }
}
public class Mayor
{
public string id { get; set; }
}
public class SPUser
{
public string id { get; set; }
public bool isBanned { get; set; }
public User user { get; set; }
public List<string> roles { get; set; }
public City? city { get; set; }
public string status { get; set; }
public DateTime createdAt { get; set; }
public List<CardsOwned> cardsOwned { get; set; }
public bool isFollowed { get; set; }
public bool isFollowingYou { get; set; }
}
public class User
{
public bool isAdmin { get; set; }
public string minecraftUUID { get; set; }
public string username { get; set; }
}
}