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2021-07-16 09:14:51 +09:00

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Properties

#UI
shar-stat.health = 체력: {0}
shar-stat.shield = 방어막: {0}
shar-stat.payloadCapacity = 화물: {0}² / {1}²
shar-stat.itemCapacity = 아이템: {0} / {1}
shar-stat.ammos = 탄약: {0} / {1}
shar-stat.commandUnits = 지휘 유닛: {0} / {1}
shar-stat.reload = 재장전: {0}%
shar-stat.charge = 충전: {0}%
shar-stat.itemAmmo = 탄약 : {0} / {1}
shar-stat.liquidAmmo = 액체: {0}
shar-stat.power = 전력: {0} / {1}
shar-stat-waveAmount = [lightgray]수량:[] {0}
shar-stat-waveShield = [lightgray]방어막:[] {0}
shar-stat.waveStatus = [lightgray]상태이상:[]
shar-stat.waveItem = [lightgray]아이템:[]
# Settings
setting.pastwave.name = 이전 웨이브 표시
setting.emptywave.name = 빈 웨이브 표시
setting.ssim.name = 바 스타일 변경 [lightgray](ssim님이 만듬)[]
setting.select.name = 선택 화살표 표시
setting.gaycursor.name = 마우스 꼬리효과 [lightgray](PC 전용)[]
setting.wavemax.name = 표시할 단계 수
setting.rangemax.name = 블록 스캔 사거리
setting.scan.name = 블록 스캐너 표시
setting.range.name = 블록 스캐너로 포탑 사거리 표시
setting.infoui.name = 정보 UI 표시
setting.weaponui.name = 무기 정보 UI 표시
setting.unithealthui.name = 유닛 바 표시
setting.selectopacity.name = 선택 화살표 투명도
setting.baropacity.name = 유닛 바 투명도
setting.uiopacity.name = UI 배경 투명도
#Dialog
editmaxwave = 최대 단계 수정하기(정수)
editrange = 스캔 사거리 수정하기(정수)
invalid = 잘못된 숫자 형식이거나 최대값(2147483647)을 넘겼습니다. 기본값으로 돌아갑니다(25).
warn = [red]경고![]
warning = 표시될 웨이브 수가 너무 많습니다! 많은 랙이 걸릴 수 있습니다.
#Hud
hud.unit = 유닛 정보
hud.wave = 단계 정보
hud.core = 코어 정보
hud.tile = 타일 정보
hud.cancel = 닫음