Update bundle_uk_UA.properties

This commit is contained in:
Prosta4okua
2021-11-17 22:06:30 +02:00
committed by GitHub
parent f47a987b74
commit fe839f73a7

View File

@@ -4,8 +4,8 @@ shar-stat.shield = Щит: {0}
shar-stat.payloadCapacity = Вантаж: {0}²/{1}²
shar-stat.capacity = {0}: {1}/{2}
shar-stat.power = Енергія: {0}/{1}
shar-stat.powerIn = Виробництво енергії: {0}/s
shar-stat.powerOut = Споживання енергії: {0}/s
shar-stat.powerIn = Вир-во енергії: {0}/cек.
shar-stat.powerOut = Спож-ня енергії: {0}/сек.
shar-stat.ammos = Патрони: {0}/{1}
shar-stat.commandUnits = Команди: {0}/{1}
shar-stat.reload = Перезаряджання: {0}%
@@ -20,13 +20,13 @@ shar-stat.waveItem = [lightgray]Предмети:[]
setting.barstyle.name = Інтерфейс одиниць: змінити стиль панелі
setting.barstyle.description = Змінює спрайт панелі в інтерфейсі «Інформація про одиниці».
setting.infoUiScale.name = Розмір інформаційного інтерфейсу
setting.infoUiScale.description = Встановити розмір інформаційного інтерфейсу.
setting.infoUiScale.description = Установити розмір інформаційного інтерфейсу.
setting.coreItemCheckRate.name = Інтерфейс ресурсів: швидкість оновлення
setting.coreItemCheckRate.description = Установіть наскільки часто ресурси ядра будуть підраховані.\nЧим повільніше, тим краще для вашого ігрового процесу.
setting.wavemax.name = Інтерфейс хвиль: показувати кількість хвиль.
setting.coreItemCheckRate.description = Установіть наскільки часто ресурси ядра будуть підраховані.\nЧим повільніше, тим ліпше для вашого ігроладу.
setting.wavemax.name = Інтерфейс хвиль: показувати кількість хвиль
setting.wavemax.description = Задайте кількість хвиль, які будуть показуватися у списку хвиль.
setting.infoui.name = Показати інформаційний інтерфейс
setting.infoui.description = Показує інформаційний інтерфейс у нижньому лівому кутку екрану.\nКоли вимкнено, всі пов'язані оновлення будуть зупинені.
setting.infoui.description = Показувати інформаційний інтерфейс у нижньому лівому кутку екрану.\nКоли вимкнено, всі пов'язані оновлення будуть зупинені.
setting.waveui.name = Показувати користувацький інтерфейс одиниць
setting.waveui.description = Показує інформаційний інтерфейс у верхньому лівому кутку екрану.\nnКоли вимкнено, всі пов'язані оновлення будуть зупинені.
setting.pastwave.name = Інтерфейс хвиль: показувати попередню хвилю
@@ -48,7 +48,7 @@ setting.RangeShader.name = Увімкнути анімацію
setting.RangeShader.description = Увімкнути плавну анімацію в обмін на великі пропуски кадрів.
setting.selectopacity.name = Прозорість стрілки вибору
setting.selectopacity.description = Встановлює прозорість стрілки вибору.
setting.selectopacity.description = Установлює прозорість стрілки вибору.
setting.baropacity.name = Прозорість панелі здоров’я
setting.baropacity.description = Установлює прозорість панелі здоров’я бойових одиниць.
setting.uiopacity.name = Прозорість фону інтерфейсу
@@ -79,13 +79,13 @@ setting.select.description = Показує вибраний блок чи од
setting.deadTarget.name = Тримати ціль заблокованою після її смерті
setting.deadTarget.description = Продовжує показ координат та інформацію про ціль, навіть після того, як вона була знищена.
setting.distanceLine.name = Показати лінію, що показує відстань до вибраної цілі
setting.distanceLine.description = Показує пунктирні лінії і числа, щоб показати відстань до цілі.
setting.distanceLine.description = Показує пунктирні лінії і числа, щоби показати відстань до цілі.
setting.spawnerarrow.name = Вказує точку появи хвиль.
setting.spawnerarrow.description = Показує стрілку, направлену на точку появи хвиль.
setting.autoShooting.name = Ввімкнути автострільбу
setting.autoShooting.description = Ні, не гакай.
setting.autoShooting.name = Увімкнути автострільбу
setting.autoShooting.description = Не варто, ти ж не гакер.
setting.shar-title = Налаштування UnitInfo
setting.shar-title = UnitInfo
setting.shar-ui = Налаштування накладання інтерфейсу
setting.shar-range = Налаштування AutoRange
setting.shar-opacity = Налаштування прозорості