diff --git a/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties b/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties index cdca837..3cd6aef 100644 --- a/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties +++ b/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties @@ -4,8 +4,8 @@ shar-stat.shield = Щит: {0} shar-stat.payloadCapacity = Вантаж: {0}²/{1}² shar-stat.capacity = {0}: {1}/{2} shar-stat.power = Енергія: {0}/{1} -shar-stat.powerIn = Виробництво енергії: {0}/s -shar-stat.powerOut = Споживання енергії: {0}/s +shar-stat.powerIn = Вир-во енергії: {0}/cек. +shar-stat.powerOut = Спож-ня енергії: {0}/сек. shar-stat.ammos = Патрони: {0}/{1} shar-stat.commandUnits = Команди: {0}/{1} shar-stat.reload = Перезаряджання: {0}% @@ -20,13 +20,13 @@ shar-stat.waveItem = [lightgray]Предмети:[] setting.barstyle.name = Інтерфейс одиниць: змінити стиль панелі setting.barstyle.description = Змінює спрайт панелі в інтерфейсі «Інформація про одиниці». setting.infoUiScale.name = Розмір інформаційного інтерфейсу -setting.infoUiScale.description = Встановити розмір інформаційного інтерфейсу. +setting.infoUiScale.description = Установити розмір інформаційного інтерфейсу. setting.coreItemCheckRate.name = Інтерфейс ресурсів: швидкість оновлення -setting.coreItemCheckRate.description = Установіть наскільки часто ресурси ядра будуть підраховані.\nЧим повільніше, тим краще для вашого ігрового процесу. -setting.wavemax.name = Інтерфейс хвиль: показувати кількість хвиль. +setting.coreItemCheckRate.description = Установіть наскільки часто ресурси ядра будуть підраховані.\nЧим повільніше, тим ліпше для вашого ігроладу. +setting.wavemax.name = Інтерфейс хвиль: показувати кількість хвиль setting.wavemax.description = Задайте кількість хвиль, які будуть показуватися у списку хвиль. setting.infoui.name = Показати інформаційний інтерфейс -setting.infoui.description = Показує інформаційний інтерфейс у нижньому лівому кутку екрану.\nКоли вимкнено, всі пов'язані оновлення будуть зупинені. +setting.infoui.description = Показувати інформаційний інтерфейс у нижньому лівому кутку екрану.\nКоли вимкнено, всі пов'язані оновлення будуть зупинені. setting.waveui.name = Показувати користувацький інтерфейс одиниць setting.waveui.description = Показує інформаційний інтерфейс у верхньому лівому кутку екрану.\nnКоли вимкнено, всі пов'язані оновлення будуть зупинені. setting.pastwave.name = Інтерфейс хвиль: показувати попередню хвилю @@ -48,7 +48,7 @@ setting.RangeShader.name = Увімкнути анімацію setting.RangeShader.description = Увімкнути плавну анімацію в обмін на великі пропуски кадрів. setting.selectopacity.name = Прозорість стрілки вибору -setting.selectopacity.description = Встановлює прозорість стрілки вибору. +setting.selectopacity.description = Установлює прозорість стрілки вибору. setting.baropacity.name = Прозорість панелі здоров’я setting.baropacity.description = Установлює прозорість панелі здоров’я бойових одиниць. setting.uiopacity.name = Прозорість фону інтерфейсу @@ -79,13 +79,13 @@ setting.select.description = Показує вибраний блок чи од setting.deadTarget.name = Тримати ціль заблокованою після її смерті setting.deadTarget.description = Продовжує показ координат та інформацію про ціль, навіть після того, як вона була знищена. setting.distanceLine.name = Показати лінію, що показує відстань до вибраної цілі -setting.distanceLine.description = Показує пунктирні лінії і числа, щоб показати відстань до цілі. +setting.distanceLine.description = Показує пунктирні лінії і числа, щоби показати відстань до цілі. setting.spawnerarrow.name = Вказує точку появи хвиль. setting.spawnerarrow.description = Показує стрілку, направлену на точку появи хвиль. -setting.autoShooting.name = Ввімкнути автострільбу -setting.autoShooting.description = Ні, не гакай. +setting.autoShooting.name = Увімкнути автострільбу +setting.autoShooting.description = Не варто, ти ж не гакер. -setting.shar-title = Налаштування UnitInfo +setting.shar-title = UnitInfo setting.shar-ui = Налаштування накладання інтерфейсу setting.shar-range = Налаштування AutoRange setting.shar-opacity = Налаштування прозорості