better range shader

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2021-10-18 15:59:06 +09:00
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@@ -38,14 +38,10 @@ setting.rangeRadius.name = Near Range Margin
setting.rangeRadius.description = set the range detection distance.
setting.rangeNearby.name = Display Near Range
setting.rangeNearby.description = Enable automatic range display.\nIf you approach the range by a certain distance, the range is displayed in advance.
setting.allTeamRange.name = Display Player Team Range
setting.allTeamRange.description = display alliance's range.
setting.allTargetRange.name = Display All Target Range
setting.allTargetRange.description = display all range.\nThe range of targets that cannot be aimed at themselves is shown as gray.
setting.coreRange.name = Display Core Range
setting.coreRange.description = display enemy core build-limit range.
setting.unitRange.name = Display Unit Range
setting.unitRange.description = display unit range.
setting.RangeShader.name = Enable range animation
setting.selectopacity.name = Select Arrow Opacity

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@@ -26,8 +26,6 @@ setting.wavemax.name = 표시할 단계 수
setting.wavemax.description = 단계 탭에서 표시할 웨이브 수 제한을 설정합니다.
setting.infoui.name = 정보 UI 표시
setting.infoui.description = 좌측 탭 UI를 표시합니다. 비활성 시 관련된 모든 업데이트가 중지됩니다.
setting.waveui.name = 단계 UI 표시
setting.waveui.description = 좌측 상단 UI를 포시합니다. 비활성 시 관련된 모든 업데이트가 중지됩니다.
setting.pastwave.name = 이전 단계 표시
setting.pastwave.description = 단계 탭에서 이전 단계를 표시합니다. 현재 단계는 빨간색으로 강조됩니다.
setting.emptywave.name = 빈 단계 표시
@@ -37,14 +35,10 @@ setting.rangeRadius.name = 사거리 접근 거리
setting.rangeRadius.description = 사거리 감지 거리를 설정합니다.
setting.rangeNearby.name = 자동 사거리 표시
setting.rangeNearby.description = 자동 사거리 표시 기능을 활성화합니다. 적 사거리에 일정 거리만큼 접근하면 사거리를 미리 표시합니다.
setting.allTeamRange.name = 플레이어 팀 사거리 표시
setting.allTeamRange.description = 아군의 사거리를 표시합니다.
setting.allTargetRange.name = 모든 목표물 사거리 표시
setting.allTargetRange.description = 모든 사거리를 표시합니다. 자신을 조준할 수 없는 대상의 사거리는 회색으로 보여집니다.
setting.coreRange.name = 코어 사거리 표시
setting.coreRange.description = 적 코어의 건설 제한 범위를 표시합니다.
setting.unitRange.name = 유닛 사거리 표시
setting.unitRange.description = 유닛 사거리를 표시합니다.
setting.RangeShader.name = 사거리 에니매이션 활성화
setting.selectopacity.name = 선택 화살표 투명도

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@@ -5,7 +5,7 @@
"description": "The mod displays more information in-game, such as unit/building, wave, core, tile, item/unit total info etc",
"version": "1.5.1",
"main": "UnitInfo.core.Main",
"minGameVersion": "131",
"minGameVersion": "133",
"dependencies": [],
"hidden": true,
"java": true