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synced 2025-12-10 12:09:27 +02:00
release
This commit is contained in:
@@ -65,6 +65,8 @@ setting.gaycursor.name = Enable Mouse Trail Effect
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setting.gaycursor.description = create a rainbow effect on the mouse cursor.
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setting.gaycursor.description = create a rainbow effect on the mouse cursor.
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setting.unithealthui.name = Display Unit Bar
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setting.unithealthui.name = Display Unit Bar
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setting.unithealthui.description = display briefly about health, ammo, shield, status effect, and payload in each unit.
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setting.unithealthui.description = display briefly about health, ammo, shield, status effect, and payload in each unit.
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setting.blockfont.name = Display Block Info
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setting.blockfont.description = display briefly about health, shield, reload etc in each block.
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setting.linkedMass.name = Display mass driver link line
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setting.linkedMass.name = Display mass driver link line
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setting.linkedMass.description = line the mass drivers associated with the selected mass drivers.
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setting.linkedMass.description = line the mass drivers associated with the selected mass drivers.
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setting.linkedNode.name = Display node link line
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setting.linkedNode.name = Display node link line
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@@ -61,7 +61,9 @@ setting.spawnarrowlimit.description = 다수의 화살표들은 기기 부하를
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setting.gaycursor.name = 마우스 꼬리효과
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setting.gaycursor.name = 마우스 꼬리효과
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setting.gaycursor.description = 마우스 커서에 무지개 효과를 생성합니다.
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setting.gaycursor.description = 마우스 커서에 무지개 효과를 생성합니다.
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setting.unithealthui.name = 유닛 바 표시
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setting.unithealthui.name = 유닛 바 표시
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setting.unithealthui.description = 각 유닛에 체력, 탄약, 방어막, 상태이상, 화물에 대해서 간략하게 표시합니다.
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setting.unithealthui.description = 각 유닛의 체력, 탄약, 방어막, 상태이상, 화물에 대해서 간략하게 표시합니다.
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setting.blockfont.name = 블록 정보 표시
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setting.blockfont.description = 각 블록의 체력, 보호막, 재장전 등에 대해서 숫자로 표시합니다.
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setting.linkedMass.name = 매스 드라이버 연결선 표시
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setting.linkedMass.name = 매스 드라이버 연결선 표시
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setting.linkedMass.description = 선택한 매스 드라이버와 연결된 매스 드라이버들을 선으로 이어서 표시합니다.
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setting.linkedMass.description = 선택한 매스 드라이버와 연결된 매스 드라이버들을 선으로 이어서 표시합니다.
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setting.linkedNode.name = 노드 연결선 표시
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setting.linkedNode.name = 노드 연결선 표시
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@@ -71,7 +71,7 @@ public class HudUi {
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private Runnable rebuildList = () -> {};
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private Runnable rebuildList = () -> {};
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float a;
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float a;
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int uiIndex = 0;
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int uiIndex = 3;
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//to update tables
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//to update tables
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int waveamount;
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int waveamount;
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@@ -285,7 +285,6 @@ public class OverDrawer {
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effectBuffer.end();
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effectBuffer.end();
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effectBuffer.blit(turretRange);
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effectBuffer.blit(turretRange);
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});
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});
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if(t==Team.derelict) Log.info(t.color);
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Draw.color(t.color);
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Draw.color(t.color);
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bseq.each(b -> {
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bseq.each(b -> {
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float range = ((BaseTurret.BaseTurretBuild)b).range();
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float range = ((BaseTurret.BaseTurretBuild)b).range();
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