From 848636f4122b6b90f3265e22cf1afe1e445cc913 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: sharlottes Date: Mon, 18 Oct 2021 16:13:00 +0900 Subject: [PATCH] release --- assets/bundles/bundle.properties | 2 ++ assets/bundles/bundle_ko.properties | 4 +++- src/UnitInfo/core/HudUi.java | 2 +- src/UnitInfo/core/OverDrawer.java | 1 - 4 files changed, 6 insertions(+), 3 deletions(-) diff --git a/assets/bundles/bundle.properties b/assets/bundles/bundle.properties index 985bd95..9ec803c 100644 --- a/assets/bundles/bundle.properties +++ b/assets/bundles/bundle.properties @@ -65,6 +65,8 @@ setting.gaycursor.name = Enable Mouse Trail Effect setting.gaycursor.description = create a rainbow effect on the mouse cursor. setting.unithealthui.name = Display Unit Bar setting.unithealthui.description = display briefly about health, ammo, shield, status effect, and payload in each unit. +setting.blockfont.name = Display Block Info +setting.blockfont.description = display briefly about health, shield, reload etc in each block. setting.linkedMass.name = Display mass driver link line setting.linkedMass.description = line the mass drivers associated with the selected mass drivers. setting.linkedNode.name = Display node link line diff --git a/assets/bundles/bundle_ko.properties b/assets/bundles/bundle_ko.properties index 31e496d..5890cdd 100644 --- a/assets/bundles/bundle_ko.properties +++ b/assets/bundles/bundle_ko.properties @@ -61,7 +61,9 @@ setting.spawnarrowlimit.description = 다수의 화살표들은 기기 부하를 setting.gaycursor.name = 마우스 꼬리효과 setting.gaycursor.description = 마우스 커서에 무지개 효과를 생성합니다. setting.unithealthui.name = 유닛 바 표시 -setting.unithealthui.description = 각 유닛에 체력, 탄약, 방어막, 상태이상, 화물에 대해서 간략하게 표시합니다. +setting.unithealthui.description = 각 유닛의 체력, 탄약, 방어막, 상태이상, 화물에 대해서 간략하게 표시합니다. +setting.blockfont.name = 블록 정보 표시 +setting.blockfont.description = 각 블록의 체력, 보호막, 재장전 등에 대해서 숫자로 표시합니다. setting.linkedMass.name = 매스 드라이버 연결선 표시 setting.linkedMass.description = 선택한 매스 드라이버와 연결된 매스 드라이버들을 선으로 이어서 표시합니다. setting.linkedNode.name = 노드 연결선 표시 diff --git a/src/UnitInfo/core/HudUi.java b/src/UnitInfo/core/HudUi.java index 980094b..a79e7f4 100644 --- a/src/UnitInfo/core/HudUi.java +++ b/src/UnitInfo/core/HudUi.java @@ -71,7 +71,7 @@ public class HudUi { private Runnable rebuildList = () -> {}; float a; - int uiIndex = 0; + int uiIndex = 3; //to update tables int waveamount; diff --git a/src/UnitInfo/core/OverDrawer.java b/src/UnitInfo/core/OverDrawer.java index 6466dfe..e15be0e 100644 --- a/src/UnitInfo/core/OverDrawer.java +++ b/src/UnitInfo/core/OverDrawer.java @@ -285,7 +285,6 @@ public class OverDrawer { effectBuffer.end(); effectBuffer.blit(turretRange); }); - if(t==Team.derelict) Log.info(t.color); Draw.color(t.color); bseq.each(b -> { float range = ((BaseTurret.BaseTurretBuild)b).range();