hehe boys

This commit is contained in:
Prosta4ok_ua
2021-11-18 21:15:45 +02:00
parent 5df079625a
commit 492bc9d560

View File

@@ -20,14 +20,14 @@ shar-stat.waveItem = [lightgray]Предмети:[]
setting.barstyle.name = Інтерфейс одиниць: змінити стиль панелі setting.barstyle.name = Інтерфейс одиниць: змінити стиль панелі
setting.barstyle.description = Змінює спрайт панелі в інтерфейсі «Інформація про одиниці». setting.barstyle.description = Змінює спрайт панелі в інтерфейсі «Інформація про одиниці».
setting.infoUiScale.name = Розмір інформаційного інтерфейсу setting.infoUiScale.name = Розмір інформаційного інтерфейсу
setting.infoUiScale.description = Встановити розмір інформаційного інтерфейсу. setting.infoUiScale.description = Установлює розмір інформаційного інтерфейсу.
setting.coreItemCheckRate.name = Інтерфейс ресурсів: швидкість оновлення setting.coreItemCheckRate.name = Інтерфейс ресурсів: швидкість оновлення
setting.coreItemCheckRate.description = Установіть наскільки часто ресурси ядра будуть підраховані.\nЧим повільніше, тим краще для вашого ігрового процесу. setting.coreItemCheckRate.description = Установіть наскільки часто ресурси ядра будуть підраховані.\nЧим повільніше, тим ліпше для вашого ігрового процесу.
setting.wavemax.name = Інтерфейс хвиль: показувати кількість хвиль. setting.wavemax.name = Інтерфейс хвиль: показувати кількість хвиль.
setting.wavemax.description = Задайте кількість хвиль, які будуть показуватися у списку хвиль. setting.wavemax.description = Задайте кількість хвиль, які будуть показуватися у списку хвиль.
setting.infoui.name = Показати інформаційний інтерфейс setting.infoui.name = Показати інформаційний інтерфейс
setting.infoui.description = Показує інформаційний інтерфейс у нижньому лівому кутку екрану.\nКоли вимкнено, всі пов'язані оновлення будуть зупинені. setting.infoui.description = Показує інформаційний інтерфейс у нижньому лівому кутку екрану.\nКоли вимкнено, всі пов'язані оновлення будуть зупинені.
setting.waveui.name = Показувати користувацький інтерфейс одиниць setting.waveui.name = Показувати інтерфейс одиниць
setting.waveui.description = Показує інформаційний інтерфейс у верхньому лівому кутку екрану.\nnКоли вимкнено, всі пов'язані оновлення будуть зупинені. setting.waveui.description = Показує інформаційний інтерфейс у верхньому лівому кутку екрану.\nnКоли вимкнено, всі пов'язані оновлення будуть зупинені.
setting.pastwave.name = Інтерфейс хвиль: показувати попередню хвилю setting.pastwave.name = Інтерфейс хвиль: показувати попередню хвилю
setting.pastwave.description = Показує попередню хвилю у списку хвиль.\nПоточна хвиля виділена червоним кольором. setting.pastwave.description = Показує попередню хвилю у списку хвиль.\nПоточна хвиля виділена червоним кольором.
@@ -36,16 +36,16 @@ setting.emptywave.description = Показує порожні хвилі у сп
setting.itemcal.name = Інтерфейс ресурсів: рахувати швидкість збільшення/зменшення ресурсів. setting.itemcal.name = Інтерфейс ресурсів: рахувати швидкість збільшення/зменшення ресурсів.
setting.itemcal.description = Рахує швидкість збільшення/зменшення ресурсів в ядрі та показує результати. setting.itemcal.description = Рахує швидкість збільшення/зменшення ресурсів в ядрі та показує результати.
setting.rangeRadius.name = Близька межа діапазону setting.rangeRadius.name = Межа показу діапазону
setting.rangeRadius.description = Установлює відстань виявлення дальності. setting.rangeRadius.description = Установлює відстань виявлення дальності.
setting.rangeNearby.name = Показувати найближчі радіуси setting.rangeNearby.name = Показувати найближчі радіуси
setting.rangeNearby.description = Увімкнути автоматичний показ радіусів досяжності.\nЯкщо наблизитися до діапазону досяжності достатньо близько, то він буде показуватися заздалегідь. setting.rangeNearby.description = Вмикає автоматичний показ радіусів досяжності.\nЯкщо наблизитися до діапазону досяжності достатньо близько, то він буде показуватися заздалегідь.
setting.allTargetRange.name = Показувати усі радіуси setting.allTargetRange.name = Показувати усі радіуси
setting.allTargetRange.description = Показувати усі діапазони досяжності.\nРадіус цілей, на які знаходяться поза ним показуються сірим. setting.allTargetRange.description = Показує усі діапазони досяжності.\nРадіус цілей, на які знаходяться поза ним показуються сірим.
setting.aliceRange.name = Показувати радіус союзних гармат setting.aliceRange.name = Показувати радіус союзних гармат
setting.aliceRange.description = Показує радіус башт союзників теж. setting.aliceRange.description = Показує радіус башт союзників теж.
setting.RangeShader.name = Увімкнути анімацію setting.RangeShader.name = Увімкнути анімацію
setting.RangeShader.description = Увімкнути плавну анімацію в обмін на великі пропуски кадрів. setting.RangeShader.description = Вмикає плавну анімацію в обмін на великі пропуски кадрів.
setting.selectopacity.name = Прозорість стрілки вибору setting.selectopacity.name = Прозорість стрілки вибору
setting.selectopacity.description = Встановлює прозорість стрілки вибору. setting.selectopacity.description = Встановлює прозорість стрілки вибору.
@@ -84,9 +84,9 @@ setting.spawnerarrow.name = Вказує точку появи хвиль.
setting.spawnerarrow.description = Показує стрілку, направлену на точку появи хвиль. setting.spawnerarrow.description = Показує стрілку, направлену на точку появи хвиль.
setting.autoShooting.name = Увімкнути автострільбу setting.autoShooting.name = Увімкнути автострільбу
setting.autoShooting.description = Ні, не гакай. setting.autoShooting.description = Не треба, ти ж не гакер.
setting.shar-title = UnitInfo setting.shar-title = Налаштування UnitInfo
setting.shar-ui = Налаштування накладання інтерфейсу setting.shar-ui = Налаштування накладання інтерфейсу
setting.shar-range = Налаштування автоматичного діапазону setting.shar-range = Налаштування автоматичного діапазону
setting.shar-opacity = Налаштування прозорості setting.shar-opacity = Налаштування прозорості
@@ -114,5 +114,5 @@ none = <нічого>
tiles = плиток tiles = плиток
#Mod #Mod
shar-description = Багатофункціональна інформаційна модифікація, яка показує різні види інформації в грі.\n\n~~~~~\nПерекладено організацією [blue]Ukrainian[][yellow]Mindustry[]\n~~~~~\n\n[#AE00FB]Ігровий інтерфейс:[] розташований ліворуч, показує інформацію про одиницю/будівлю, на яку ви навели свій курсор, список хвиль, інформацію про ресурси та ядро.\n\n[#B5FFD9]Інформація про одиницю/будівлю:[] показує інформацію про одиницю/будівлю, на яку ви навели свій курсор.\n\n[#B5FFD9]Інформація про хвилі:[] показує список хвиль, включаючи їхній тип, кількість та фінального боса. Можна натиснути для перегляду подробиць.\n\n[#B5FFD9]Інформація про ядро:[] показує розташування та здоров'я ядра для кожної команди. Наведіть та натисніть на нього, щоб опинитися біля вибраного союзного ядра.\n\n[#B5FFD9]Інформація про плитки:[] показує значок та позицію блоку/поверхні/руди, на яку ви навели свій курсор. Якщо мапа має хвилі, то також показує залишок ворожих бойових одиниць.\n\n[#B5FFD9]Інформація про ресурси:[] показує поточні ресурси та їхнє збільшення/зменшення, кількість одиниць кожної команди.\n\n\n[#AE00FB]Ігровий промальовувач:[] малює на екрані, кінцевою позицією може бути блок чи одиниця.\n\n[#B5FFD9]Сканувальник блоків:[] показує здоров'я та діапазон дії башти чи стіни, на яку ви навели свій курсор.\n\n[#B5FFD9]Панель одиниць:[] показує під кожною одиницею її боєприпаси/щит/здоров'я.\n\n[#B5FFD9]Діапазон дії:[] показує діапазон дії башти.\n\n[#B5FFD9]Енергетичне з'єднання:[] перемальовує колір енергетичних з'єднань на блоках, які підключені до вибраного вами блоку.\n\n[#B5FFD9]Пунктирне з'єднання:[] малює пунктирні лінії з'єднання між електромагнітними катапультами shar-description = Багатофункціональна інформаційна модифікація, яка показує різні види інформації в грі.\n\n~~~~~\nПерекладено організацією [blue]Ukrainian[][yellow]Mindustry[]\n~~~~~\n\n[#AE00FB]Ігровий інтерфейс:[] розташований ліворуч, показує інформацію про одиницю/будівлю, на яку ви навели свій курсор, список хвиль, інформацію про ресурси та ядро.\n\n[#B5FFD9]Інформація про одиницю/будівлю:[] показує інформацію про одиницю/будівлю, на яку ви навели свій курсор.\n\n[#B5FFD9]Інформація про хвилі:[] показує список хвиль, включаючи їхній тип, кількість та фінального боса. Можна натиснути для перегляду подробиць.\n\n[#B5FFD9]Інформація про ядро:[] показує розташування та здоров'я ядра для кожної команди. Наведіть та натисніть на нього, щоб опинитися біля вибраного союзного ядра.\n\n[#B5FFD9]Інформація про плитки:[] показує значок та позицію блоку/поверхні/руди, на яку ви навели свій курсор. Якщо мапа має хвилі, то також показує залишок ворожих бойових одиниць.\n\n[#B5FFD9]Інформація про ресурси:[] показує поточні ресурси та їхнє збільшення/зменшення, кількість одиниць кожної команди.\n\n\n[#AE00FB]Ігровий промальовувач:[] малює на екрані, кінцевою позицією може бути блок чи одиниця.\n\n[#B5FFD9]Сканувальник блоків:[] показує здоров'я та діапазон дії башти чи стіни, на яку ви навели свій курсор.\n\n[#B5FFD9]Панель одиниць:[] показує під кожною одиницею її боєприпаси/щит/здоров'я.\n\n[#B5FFD9]Діапазон дії:[] показує діапазон дії башти.\n\n[#B5FFD9]Енергетичне з'єднання:[] перемальовує колір енергетичних з'єднань на блоках, які підключені до вибраного вами блоку.\n\n[#B5FFD9]Пунктирне з'єднання:[] малює пунктирні лінії з'єднання між електромагнітними катапультами.