From 492bc9d5606a513f5f9fb4a2e71c2336bf6f70f1 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Prosta4ok_ua Date: Thu, 18 Nov 2021 21:15:45 +0200 Subject: [PATCH] hehe boys --- assets/bundles/bundle_uk_UA.properties | 20 ++++++++++---------- 1 file changed, 10 insertions(+), 10 deletions(-) diff --git a/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties b/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties index c0a847f..949bb38 100644 --- a/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties +++ b/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties @@ -20,14 +20,14 @@ shar-stat.waveItem = [lightgray]Предмети:[] setting.barstyle.name = Інтерфейс одиниць: змінити стиль панелі setting.barstyle.description = Змінює спрайт панелі в інтерфейсі «Інформація про одиниці». setting.infoUiScale.name = Розмір інформаційного інтерфейсу -setting.infoUiScale.description = Встановити розмір інформаційного інтерфейсу. +setting.infoUiScale.description = Установлює розмір інформаційного інтерфейсу. setting.coreItemCheckRate.name = Інтерфейс ресурсів: швидкість оновлення -setting.coreItemCheckRate.description = Установіть наскільки часто ресурси ядра будуть підраховані.\nЧим повільніше, тим краще для вашого ігрового процесу. +setting.coreItemCheckRate.description = Установіть наскільки часто ресурси ядра будуть підраховані.\nЧим повільніше, тим ліпше для вашого ігрового процесу. setting.wavemax.name = Інтерфейс хвиль: показувати кількість хвиль. setting.wavemax.description = Задайте кількість хвиль, які будуть показуватися у списку хвиль. setting.infoui.name = Показати інформаційний інтерфейс setting.infoui.description = Показує інформаційний інтерфейс у нижньому лівому кутку екрану.\nКоли вимкнено, всі пов'язані оновлення будуть зупинені. -setting.waveui.name = Показувати користувацький інтерфейс одиниць +setting.waveui.name = Показувати інтерфейс одиниць setting.waveui.description = Показує інформаційний інтерфейс у верхньому лівому кутку екрану.\nnКоли вимкнено, всі пов'язані оновлення будуть зупинені. setting.pastwave.name = Інтерфейс хвиль: показувати попередню хвилю setting.pastwave.description = Показує попередню хвилю у списку хвиль.\nПоточна хвиля виділена червоним кольором. @@ -36,16 +36,16 @@ setting.emptywave.description = Показує порожні хвилі у сп setting.itemcal.name = Інтерфейс ресурсів: рахувати швидкість збільшення/зменшення ресурсів. setting.itemcal.description = Рахує швидкість збільшення/зменшення ресурсів в ядрі та показує результати. -setting.rangeRadius.name = Близька межа діапазону +setting.rangeRadius.name = Межа показу діапазону setting.rangeRadius.description = Установлює відстань виявлення дальності. setting.rangeNearby.name = Показувати найближчі радіуси -setting.rangeNearby.description = Увімкнути автоматичний показ радіусів досяжності.\nЯкщо наблизитися до діапазону досяжності достатньо близько, то він буде показуватися заздалегідь. +setting.rangeNearby.description = Вмикає автоматичний показ радіусів досяжності.\nЯкщо наблизитися до діапазону досяжності достатньо близько, то він буде показуватися заздалегідь. setting.allTargetRange.name = Показувати усі радіуси -setting.allTargetRange.description = Показувати усі діапазони досяжності.\nРадіус цілей, на які знаходяться поза ним показуються сірим. +setting.allTargetRange.description = Показує усі діапазони досяжності.\nРадіус цілей, на які знаходяться поза ним показуються сірим. setting.aliceRange.name = Показувати радіус союзних гармат setting.aliceRange.description = Показує радіус башт союзників теж. setting.RangeShader.name = Увімкнути анімацію -setting.RangeShader.description = Увімкнути плавну анімацію в обмін на великі пропуски кадрів. +setting.RangeShader.description = Вмикає плавну анімацію в обмін на великі пропуски кадрів. setting.selectopacity.name = Прозорість стрілки вибору setting.selectopacity.description = Встановлює прозорість стрілки вибору. @@ -84,9 +84,9 @@ setting.spawnerarrow.name = Вказує точку появи хвиль. setting.spawnerarrow.description = Показує стрілку, направлену на точку появи хвиль. setting.autoShooting.name = Увімкнути автострільбу -setting.autoShooting.description = Ні, не гакай. +setting.autoShooting.description = Не треба, ти ж не гакер. -setting.shar-title = UnitInfo +setting.shar-title = Налаштування UnitInfo setting.shar-ui = Налаштування накладання інтерфейсу setting.shar-range = Налаштування автоматичного діапазону setting.shar-opacity = Налаштування прозорості @@ -114,5 +114,5 @@ none = <нічого> tiles = плиток #Mod -shar-description = Багатофункціональна інформаційна модифікація, яка показує різні види інформації в грі.\n\n~~~~~\nПерекладено організацією [blue]Ukrainian[][yellow]Mindustry[]\n~~~~~\n\n[#AE00FB]Ігровий інтерфейс:[] розташований ліворуч, показує інформацію про одиницю/будівлю, на яку ви навели свій курсор, список хвиль, інформацію про ресурси та ядро.\n\n[#B5FFD9]Інформація про одиницю/будівлю:[] показує інформацію про одиницю/будівлю, на яку ви навели свій курсор.\n\n[#B5FFD9]Інформація про хвилі:[] показує список хвиль, включаючи їхній тип, кількість та фінального боса. Можна натиснути для перегляду подробиць.\n\n[#B5FFD9]Інформація про ядро:[] показує розташування та здоров'я ядра для кожної команди. Наведіть та натисніть на нього, щоб опинитися біля вибраного союзного ядра.\n\n[#B5FFD9]Інформація про плитки:[] показує значок та позицію блоку/поверхні/руди, на яку ви навели свій курсор. Якщо мапа має хвилі, то також показує залишок ворожих бойових одиниць.\n\n[#B5FFD9]Інформація про ресурси:[] показує поточні ресурси та їхнє збільшення/зменшення, кількість одиниць кожної команди.\n\n\n[#AE00FB]Ігровий промальовувач:[] малює на екрані, кінцевою позицією може бути блок чи одиниця.\n\n[#B5FFD9]Сканувальник блоків:[] показує здоров'я та діапазон дії башти чи стіни, на яку ви навели свій курсор.\n\n[#B5FFD9]Панель одиниць:[] показує під кожною одиницею її боєприпаси/щит/здоров'я.\n\n[#B5FFD9]Діапазон дії:[] показує діапазон дії башти.\n\n[#B5FFD9]Енергетичне з'єднання:[] перемальовує колір енергетичних з'єднань на блоках, які підключені до вибраного вами блоку.\n\n[#B5FFD9]Пунктирне з'єднання:[] малює пунктирні лінії з'єднання між електромагнітними катапультами +shar-description = Багатофункціональна інформаційна модифікація, яка показує різні види інформації в грі.\n\n~~~~~\nПерекладено організацією [blue]Ukrainian[][yellow]Mindustry[]\n~~~~~\n\n[#AE00FB]Ігровий інтерфейс:[] розташований ліворуч, показує інформацію про одиницю/будівлю, на яку ви навели свій курсор, список хвиль, інформацію про ресурси та ядро.\n\n[#B5FFD9]Інформація про одиницю/будівлю:[] показує інформацію про одиницю/будівлю, на яку ви навели свій курсор.\n\n[#B5FFD9]Інформація про хвилі:[] показує список хвиль, включаючи їхній тип, кількість та фінального боса. Можна натиснути для перегляду подробиць.\n\n[#B5FFD9]Інформація про ядро:[] показує розташування та здоров'я ядра для кожної команди. Наведіть та натисніть на нього, щоб опинитися біля вибраного союзного ядра.\n\n[#B5FFD9]Інформація про плитки:[] показує значок та позицію блоку/поверхні/руди, на яку ви навели свій курсор. Якщо мапа має хвилі, то також показує залишок ворожих бойових одиниць.\n\n[#B5FFD9]Інформація про ресурси:[] показує поточні ресурси та їхнє збільшення/зменшення, кількість одиниць кожної команди.\n\n\n[#AE00FB]Ігровий промальовувач:[] малює на екрані, кінцевою позицією може бути блок чи одиниця.\n\n[#B5FFD9]Сканувальник блоків:[] показує здоров'я та діапазон дії башти чи стіни, на яку ви навели свій курсор.\n\n[#B5FFD9]Панель одиниць:[] показує під кожною одиницею її боєприпаси/щит/здоров'я.\n\n[#B5FFD9]Діапазон дії:[] показує діапазон дії башти.\n\n[#B5FFD9]Енергетичне з'єднання:[] перемальовує колір енергетичних з'єднань на блоках, які підключені до вибраного вами блоку.\n\n[#B5FFD9]Пунктирне з'єднання:[] малює пунктирні лінії з'єднання між електромагнітними катапультами.