# spworlds-sharp-library данный пак предназначен для использования апи сайта spworlds. Однако к создателям спворлдс отношения не имеет # CS Библиотека сайтов СП Это библиотека для dotnet для упрощения API сайтов СП. Документация к API [тут](https://github.com/sp-worlds/api-docs). ## Установка Вы можете установить эту библиотеку при помощи `dotnet` или альтернативного пакетного менеджера. ```bash dotnet add package spworlds ``` ## Использование ```cs ... // в теле создаете новый обект типа spworlds в // констрактор вы ОБЯЗАННЫ передать передать параметры указанные ниже. Тип данных - стринг // SPWorlds sp = new SPworlds("[ваш айди]", "[ваш токен]"); //так же я советую вам использовать dependancy injection и добавить в него данный обьект как сингл тон т.к он не //требуется более чем в одном экземпляре и так-же вам не прийдется каждый раз прописывать строки указанные выше //пример: using spworlds; SPWorlds sp = new SPworlds("[ваш айди]","[ваш токен]"); IServiceProvider = new IServiceColection() .AddSomething() // какойто добавляемый микросервис может быть что угодно .AddSingletone(sp) .Build(); // получение микросервиса в другом классе public class MyClass { private readonly sp; public MyClass(SPWorlds spInCtor) // заметьте, мы в конструкторе должы указать именно //тип того синглтона который мы хотим получить, а название может быть любым { this.sp = sp; // мы передаем переменную другой т.к данная переменная доступна только в конструкторе } } ``` ## Использование ### Инициализировать платежную форму Если вы хотите принимать оплату в АРах на своем сайте, используйте этот метод. Получение ссылки на страницу оплаты 16 АР, после успешной оплаты пользователь перейдет со страницы оплаты на `https://eximple.com/success`, а сайт СП отправит запрос на `https://api.example.com/webhook` с данными этого платежа, в том числе и `SomeString`. Последнее поле можно использовать, например, для ID заказа или чего-то подобного или вставить туда json а потом его десериализовать в объект после оплаты, так как он возвращается вместе с вебхуком об успешной оплате. ```cs const url = await sp.InitPayment( 16, "https://example.com/success", "https://api.example.com/webhook", "SomeString" ); ``` ИЛИ ```cs PaymentData paymentData = JsonNode.Parse(Request.GetBody()); const url = await sp.InitPayment(paymentData); ``` ### Перевод АРов на другую карту Перевод 16 АР на карту с номером 11111 и комментарием "С днем рождения!" ```cs sp.CreateTransaction("11111", 16, "С днем рождения!"); ``` ### Получение баланса карты ```cs int balance = await sp.GetCardBalance(); ``` ### Получение ника игрока Метод принимает ID игрока в Discord и возвращает его ник, если у него есть вход на сервер. ```cs User user = await sp.GetUser("111111111111111111"); if (user.GetName() == "Mih4n") { // ваша логика дааа } ``` ### Получение скина(части скина) игрока Метод принимает один из элементов енам-класса SkinPart и разрешение скина(советуется использовать 64, 128 и т.д., но если вам требуется использовать специфичные значения, например на сайте, указывайте как хотите) Метод является сабметодом класса User, так что выглядит это так: ```cs User user = await sp.GetUser("111111111111111111"); const faceUrl = user.GetSkinPart(SkinPart.face, "64"); ``` ### Подтверждение вебхука Метод рабочий, но то, что присылается от сайта вместе с вебхуком от оплаты невозможно дешифровать, все же, если очень надо, то вот: ```cs bool IsWebHook = await sp.ValidateWebHook(WebHookText, X_Body_Hash); ``` ## Contributing Если вы хотите дополнить или улучшить библиотеку или документацию к ней, то сделайте pull запрос к этому репозиторию.