Ваш уникальный идентификатор Minecraft (UUID) и текущий никнейм.
-
Сведения о версии игры, версии Java и используемой версии модификации.
-
Ваш текущий IP-адрес для предотвращения мультиаккаунтинга и выявления попыток взлома API.
+
Время первой и последующих авторизаций.
+
Ваш текущий IP-адрес для предотвращения и выявления попыток взлома API.
Техническую информацию о транзакциях (суммы, комментарии, номера виртуальных счетов/карт и идентификаторы).
+
Мы не сохраняем:
+
+
Токен карты «КАК ЕСТЬ», данные шифруются по протоколу AES-256-CBC, и только после этого сохраняются в базе данных.
+
Любые личные данные, кроме указанных выше
+
@@ -501,7 +506,7 @@
Не передавать, не продавать и не распространять ваши личные данные, IP-адреса и статистику третьим лицам.
Использовать собранную анонимизированную статистику исключительно во внутренних аналитических целях для улучшения производительности мода.
-
Раскрывать информацию только в случаях, прямо предусмотренных действующим законодательством при наличии официальных судебных или правоохранительных запросов.
+
Раскрывать информацию только в случаях, прямо предусмотренных действующим законодательством государства Израиль при наличии официальных судебных или правоохранительных запросов.
@@ -517,11 +522,11 @@
diff --git a/backend/SpMega.Backend/Services/EncryptionHelper.cs b/backend/SpMega.Backend/Services/EncryptionHelper.cs
index bafd0a0..a6af5c5 100644
--- a/backend/SpMega.Backend/Services/EncryptionHelper.cs
+++ b/backend/SpMega.Backend/Services/EncryptionHelper.cs
@@ -47,7 +47,6 @@ public static class EncryptionHelper
using var encryptor = aes.CreateEncryptor(aes.Key, iv);
using var ms = new MemoryStream();
- // Write the IV to the beginning of the stream so it is stored alongside the ciphertext
ms.Write(iv, 0, iv.Length);
using (var cs = new CryptoStream(ms, encryptor, CryptoStreamMode.Write))