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2021-05-28 10:52:12 +09:00

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Properties

#UI
shar-stat.health = 체력: {0}
shar-stat.shield = 방어막: {0}
shar-stat.payloadCapacity = 화물: {0} / {1}
shar-stat.itemCapacity = 아이템: {0} / {1}
shar-stat.ammos = 탄약: {0} / {1}
shar-stat.commandUnits = 지휘 유닛: {0} / {1}
shar-stat.reload = 재장전: {0}%
shar-stat.charge = 충전: {0}%
shar-stat.itemAmmo = 탄약 : {0} / {1}
shar-stat.liquidAmmo = 액체: {0}
shar-stat.power = 전력: {0} / {1}
# Settings
setting.gaycursor.name = PC 전용 마우스 꼬리효과
setting.wavemax.name = 표시할 단계 수
setting.rangemax.name = 블록 스캔 사거리
setting.panfix.name = 코어 UI용 카메라 고정 [lightgray](플레이어가 움직일 때 흔들림이 심합니다.)[]
setting.scan.name = 블록 스캐너 표시
setting.range.name = 블록 스캐너로 포탑 사거리 표시
setting.infoui.name = 정보 UI 표시
setting.weaponui.name = 무기 정보 UI 표시
setting.commandedunitui.name = 지휘 정보 UI 표시
setting.unithealthui.name = 유닛 바 표시
setting.selectopacity.name = 선택 화살표 투명도
setting.baropacity.name = 유닛 바 투명도
setting.uiopacity.name = UI 배경 투명도
#Dialog
editmaxwave = 최대 단계 수정하기(정수)
editrange = 스캔 사거리 수정하기(정수)
invalid = 잘못된 숫자 형식이거나 최대값(2147483647)을 넘겼습니다. 기본값으로 돌아갑니다(25).
warn = [red]경고![]
warning = 표시될 웨이브 수가 너무 많습니다! 많은 랙이 걸릴 수 있습니다.
#Hud
hud.unit = 유닛 정보
hud.wave = 단계 정보
hud.core = 코어 정보
hud.cancel = 닫음