Files
Informatis/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties
CergC4888 e66e12b010 update
2021-11-15 16:49:54 +02:00

105 lines
9.8 KiB
Properties
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
#UI
shar-stat.health = Здоров'я: {0}
shar-stat.shield = Щит: {0}
shar-stat.payloadCapacity = Вантаж: {0}²/{1}²
shar-stat.capacity = {0}: {1}/{2}
shar-stat.power = Енергія: {0}/{1}
shar-stat.powerIn = Виробництво енергії: {0}/s
shar-stat.powerOut = Споживання енергії: {0}/s
shar-stat.ammos = Патрони: {0}/{1}
shar-stat.commandUnits = Commands: {0}/{1}
shar-stat.reload = Reload: {0}%
shar-stat.progress = Прогрес: {0}%
shar-stat.attr = Прискореня: x{0}
shar-stat-waveAmount = [lightgray]Кількість ворогів:[] {0}
shar-stat-waveShield = [lightgray]Щит:[] {0}
shar-stat.waveStatus = [lightgray]Статус:[]
shar-stat.waveItem = [lightgray]Предмети:[]
#Settings
setting.barstyle.name = Unit UI: Змінити стиль панелі
setting.barstyle.description = Змінює спрайт панелі в інтерфейсі unit information.
setting.infoUiScale.name = Information UI Scale
setting.infoUiScale.description = Sets the scale of the UnitInfo information interface.
setting.coreItemCheckRate.name = Resource UI: Update Rate
setting.coreItemCheckRate.description = Sets how often the core resources are checked.\nThe slower rate, the better gameplay performance gets.
setting.wavemax.name = Інтерфейс хвиль:показувати кількість хвиль.
setting.wavemax.description = Sets the limit of visible waves in the wave list.
setting.infoui.name = Display Information UI
setting.infoui.description = Enables the information interface on the left to display.\nWhen disabled, all associated updates will be stopped.
setting.waveui.name = Відображати користувацький інтерфейс юнітів
setting.waveui.description = Enables the top-left wave interface to display.\nWhen disabled, all associated updates will be stopped.
setting.pastwave.name = Wave UI: Display Previous Wave
setting.pastwave.description = Displays the previous wave in the wave list.\nThe current wave is highlighted with red color.
setting.emptywave.name = Wave UI: Display Empty Wave
setting.emptywave.description = Displays empty waves in the wave list.
setting.itemcal.name = Resource UI: Calculate item inc/dec speed.
setting.itemcal.description = Calculate increase/decrease speed of core item and display results.
setting.rangeRadius.name = Близька межа діапазону
setting.rangeRadius.description = Встановлює відстань виявлення дальності.
setting.rangeNearby.name = Відображати найближчі радіуси
setting.rangeNearby.description = Ввімкнути автоматичне відображення радіусів досяжності. \nЯкщо ви наближається до радіусу досяжності достатньо близько, він відображається заздалегідь.
setting.allTargetRange.name = Відобразити усі радіуси
setting.allTargetRange.description = Відображає усі радіуси досяжності. \nРадіус цілей, на які знаходяться поза ним відображаються сірим.
setting.aliceRange.name = Показую радіус союзних гармат
setting.aliceRange.description = Показує радіус гармат союзників теж.
setting.RangeShader.name = Включити анімацію
setting.RangeShader.description = Увімкнути плавну анімацію в обмін на великі пропуски кадрів.
setting.selectopacity.name = Прозорість стрілки вибору
setting.selectopacity.description = Встановлює прозорість стрілки вибору.
setting.baropacity.name = Прозорість панелі здоров’я
setting.baropacity.description = Встановлює прозорість панелі здоров’я бойових одиниць.
setting.uiopacity.name = Прозорість фону інтерфейсу
setting.uiopacity.description = Встановлює прозорість фону інтерфейсу.
setting.softRangeOpacity.name = Прозорість радіусу досяжності
setting.softRangeOpacity.description = Встановлює прозорість радіусу досяжності.
setting.pathlinelimit.name = Обмеження ліній шляху
setting.pathlinelimit.description = Забагато рядків можуть спричинити значні підвисаня пристрою .\nЦе потрібно налаштувати відповідно до можливостей пристрою.
setting.unitlinelimit.name = Ліміт позначення шляхів
setting.unitlinelimit.description = Забагато рядків можуть спричинити значні підвисаня пристрою .\nЦе потрібно налаштувати відповідно до можливостей пристрою.
setting.logiclinelimit.name = Обмеження ліній логіки
setting.logiclinelimit.description =Забагато рядків можуть спричинити значні підвисаня пристрою .\nЦе потрібно налаштувати відповідно до можливостей пристрою.
setting.spawnarrowlimit.name = Обмеження стріолок появи
setting.spawnarrowlimit.description = Занадто багато стрілок може спричинити значне підвисання пристрою пристрою.\nЦе потрібно налаштувати відповідно до можливостей пристрою.
setting.gaycursor.name = Вмикає ефект веселки під курсором
setting.gaycursor.description = Створює ефект веселки під курсором миші.
setting.unithealthui.name = Відображати панель одиниць
setting.unithealthui.description = Відображає інформацію про здоров’я, боєприпаси, міцність щита, ефекти статусу, і вантаж в кожному юніті.
setting.blockfont.name = Показати інформацію про блок
setting.blockfont.description = Відображає коротку інформацію про здоров’я, щит, перезавантаження та інше в кожному блоці.
setting.linkedMass.name = Показує лінію з’єднання електромагнітних катапульт
setting.linkedMass.description = Позначає пов’язані між собою електромагнітні катапульти пунктирною лінією.
setting.linkedNode.name = Відобразити з’єднання вузлів
setting.linkedNode.description = Позначає блоки, електрично з’єднані з вибраними блоками за допомогою малювання ліній.
setting.select.name = Відобразити стрілку вибору
setting.select.description = Показує, яка одиниця або блок вибрано.
setting.deadTarget.name = Тримайте ціль заблокованою після її смерті
setting.deadTarget.description = Продовжує відображати координати та інформацію про ціль навіть після того, як виділена ціль/цілі знищені.
setting.distanceLine.name = Відображає лініюЮ що показує дистанцію до вибраної цілі
setting.distanceLine.description = Відображає пунктирні лінії і числа щоб указати відстань до цілі.
setting.spawnerarrow.name = Вказує точку появи хвиль.
setting.spawnerarrow.description = Показує стрілку, направлену на точку появи хвиль.
setting.autoShooting.name = Включити авто стрільбу
setting.autoShooting.description = Ні, не взламуй.
setting.shar-title = Налаштування UnitInfo
setting.shar-ui = Налаштування накладання інтерфейсу
setting.shar-range = Налаштування AutoRange
setting.shar-opacity = Налаштування прозорості
setting.shar-draw = Налаштування промальовки
setting.shar-etc = Інше
#Hud
hud.unit = Інформація про одиницю
hud.wave = Інформація про хвилю
hud.item = Інформація про ресурси
hud.cancel = Сховано
#Mod
shar-description = Multifunctional information mod that shows various information in game.\n\n[#AE00FB]In-game UI:[] Located at left side, shows unit/build by cursor, wave list, core and resource info.\n\n[#B5FFD9]Unit/Build Info:[] Shows unit/build information by cursor.\n\n[#B5FFD9]Wave Info:[] Shows wave list, including type/amount/boss. can click to view detail info.\n\n[#B5FFD9]Core Info:[] Shows core position/health for each team. can click to change camera.\n\n[#B5FFD9]Tile Info:[] Shows block/floor/ore icon and position on the cursor. if map has wave, shows remaining wave units too.\n\n[#B5FFD9]Resource Info:[] Shows current resources(inc/decrement), unit amount for each team.\n\n\n[#AE00FB]In-game Drawer:[] draws on the screen, drawing location can be each block or unit.\n\n[#B5FFD9]Block Scanner:[] draws turret/wall health and range near the cursor.\n\n[#B5FFD9]Unit Bar:[] draws unit ammo/shield/health under each unit.\n\n[#B5FFD9]Turret Range:[] draws turret range.\n\n[#B5FFD9]Power Link:[] overdraws green power node on blocks which is power-connected with the selected block.\n\n[#B5FFD9]Mass Link:[] draws mass link lines between selected mass driver and another mass driver.