#UI shar-stat.health = Здоров'я: {0} shar-stat.shield = Щит: {0} shar-stat.payloadCapacity = Вантаж: {0}²/{1}² shar-stat.capacity = {0}: {1}/{2} shar-stat.power = Енергія: {0}/{1} shar-stat.powerIn = Виробництво енергії: {0}/s shar-stat.powerOut = Споживання енергії: {0}/s shar-stat.ammos = Патрони: {0}/{1} shar-stat.commandUnits = Commands: {0}/{1} shar-stat.reload = Reload: {0}% shar-stat.progress = Прогрес: {0}% shar-stat.attr = Прискореня: x{0} shar-stat-waveAmount = [lightgray]Кількість ворогів:[] {0} shar-stat-waveShield = [lightgray]Щит:[] {0} shar-stat.waveStatus = [lightgray]Статус:[] shar-stat.waveItem = [lightgray]Предмети:[] #Settings setting.barstyle.name = Unit UI: Змінити стиль панелі setting.barstyle.description = Змінює спрайт панелі в інтерфейсі unit information. setting.infoUiScale.name = Information UI Scale setting.infoUiScale.description = Sets the scale of the UnitInfo information interface. setting.coreItemCheckRate.name = Resource UI: Update Rate setting.coreItemCheckRate.description = Sets how often the core resources are checked.\nThe slower rate, the better gameplay performance gets. setting.wavemax.name = Інтерфейс хвиль:показувати кількість хвиль. setting.wavemax.description = Sets the limit of visible waves in the wave list. setting.infoui.name = Display Information UI setting.infoui.description = Enables the information interface on the left to display.\nWhen disabled, all associated updates will be stopped. setting.waveui.name = Відображати користувацький інтерфейс юнітів setting.waveui.description = Enables the top-left wave interface to display.\nWhen disabled, all associated updates will be stopped. setting.pastwave.name = Wave UI: Display Previous Wave setting.pastwave.description = Displays the previous wave in the wave list.\nThe current wave is highlighted with red color. setting.emptywave.name = Wave UI: Display Empty Wave setting.emptywave.description = Displays empty waves in the wave list. setting.itemcal.name = Resource UI: Calculate item inc/dec speed. setting.itemcal.description = Calculate increase/decrease speed of core item and display results. setting.rangeRadius.name = Близька межа діапазону setting.rangeRadius.description = Встановлює відстань виявлення дальності. setting.rangeNearby.name = Відображати найближчі радіуси setting.rangeNearby.description = Ввімкнути автоматичне відображення радіусів досяжності. \nЯкщо ви наближається до радіусу досяжності достатньо близько, він відображається заздалегідь. setting.allTargetRange.name = Відобразити усі радіуси setting.allTargetRange.description = Відображає усі радіуси досяжності. \nРадіус цілей, на які знаходяться поза ним відображаються сірим. setting.aliceRange.name = Показую радіус союзних гармат setting.aliceRange.description = Показує радіус гармат союзників теж. setting.RangeShader.name = Включити анімацію setting.RangeShader.description = Увімкнути плавну анімацію в обмін на великі пропуски кадрів. setting.selectopacity.name = Прозорість стрілки вибору setting.selectopacity.description = Встановлює прозорість стрілки вибору. setting.baropacity.name = Прозорість панелі здоров’я setting.baropacity.description = Встановлює прозорість панелі здоров’я бойових одиниць. setting.uiopacity.name = Прозорість фону інтерфейсу setting.uiopacity.description = Встановлює прозорість фону інтерфейсу. setting.softRangeOpacity.name = Прозорість радіусу досяжності setting.softRangeOpacity.description = Встановлює прозорість радіусу досяжності. setting.pathlinelimit.name = Обмеження ліній шляху setting.pathlinelimit.description = Забагато рядків можуть спричинити значні підвисаня пристрою .\nЦе потрібно налаштувати відповідно до можливостей пристрою. setting.unitlinelimit.name = Ліміт позначення шляхів setting.unitlinelimit.description = Забагато рядків можуть спричинити значні підвисаня пристрою .\nЦе потрібно налаштувати відповідно до можливостей пристрою. setting.logiclinelimit.name = Обмеження ліній логіки setting.logiclinelimit.description =Забагато рядків можуть спричинити значні підвисаня пристрою .\nЦе потрібно налаштувати відповідно до можливостей пристрою. setting.spawnarrowlimit.name = Обмеження стріолок появи setting.spawnarrowlimit.description = Занадто багато стрілок може спричинити значне підвисання пристрою пристрою.\nЦе потрібно налаштувати відповідно до можливостей пристрою. setting.gaycursor.name = Вмикає ефект веселки під курсором setting.gaycursor.description = Створює ефект веселки під курсором миші. setting.unithealthui.name = Відображати панель одиниць setting.unithealthui.description = Відображає інформацію про здоров’я, боєприпаси, міцність щита, ефекти статусу, і вантаж в кожному юніті. setting.blockfont.name = Показати інформацію про блок setting.blockfont.description = Відображає коротку інформацію про здоров’я, щит, перезавантаження та інше в кожному блоці. setting.linkedMass.name = Показує лінію з’єднання електромагнітних катапульт setting.linkedMass.description = Позначає пов’язані між собою електромагнітні катапульти пунктирною лінією. setting.linkedNode.name = Відобразити з’єднання вузлів setting.linkedNode.description = Позначає блоки, електрично з’єднані з вибраними блоками за допомогою малювання ліній. setting.select.name = Відобразити стрілку вибору setting.select.description = Показує, яка одиниця або блок вибрано. setting.deadTarget.name = Тримайте ціль заблокованою після її смерті setting.deadTarget.description = Продовжує відображати координати та інформацію про ціль навіть після того, як виділена ціль/цілі знищені. setting.distanceLine.name = Відображає лініюЮ що показує дистанцію до вибраної цілі setting.distanceLine.description = Відображає пунктирні лінії і числа щоб указати відстань до цілі. setting.spawnerarrow.name = Вказує точку появи хвиль. setting.spawnerarrow.description = Показує стрілку, направлену на точку появи хвиль. setting.autoShooting.name = Включити авто стрільбу setting.autoShooting.description = Ні, не взламуй. setting.shar-title = Налаштування UnitInfo setting.shar-ui = Налаштування накладання інтерфейсу setting.shar-range = Налаштування AutoRange setting.shar-opacity = Налаштування прозорості setting.shar-draw = Налаштування промальовки setting.shar-etc = Інше #Hud hud.unit = Інформація про одиницю hud.wave = Інформація про хвилю hud.item = Інформація про ресурси hud.cancel = Сховано #Mod shar-description = Multifunctional information mod that shows various information in game.\n\n[#AE00FB]In-game UI:[] Located at left side, shows unit/build by cursor, wave list, core and resource info.\n\n[#B5FFD9]Unit/Build Info:[] Shows unit/build information by cursor.\n\n[#B5FFD9]Wave Info:[] Shows wave list, including type/amount/boss. can click to view detail info.\n\n[#B5FFD9]Core Info:[] Shows core position/health for each team. can click to change camera.\n\n[#B5FFD9]Tile Info:[] Shows block/floor/ore icon and position on the cursor. if map has wave, shows remaining wave units too.\n\n[#B5FFD9]Resource Info:[] Shows current resources(inc/decrement), unit amount for each team.\n\n\n[#AE00FB]In-game Drawer:[] draws on the screen, drawing location can be each block or unit.\n\n[#B5FFD9]Block Scanner:[] draws turret/wall health and range near the cursor.\n\n[#B5FFD9]Unit Bar:[] draws unit ammo/shield/health under each unit.\n\n[#B5FFD9]Turret Range:[] draws turret range.\n\n[#B5FFD9]Power Link:[] overdraws green power node on blocks which is power-connected with the selected block.\n\n[#B5FFD9]Mass Link:[] draws mass link lines between selected mass driver and another mass driver.