#UI shar-stat.health = Sağlık: {0} shar-stat.shield = Kalkan: {0} shar-stat.payloadCapacity = Taşıma Kapasitesi: {0}²/{1}² shar-stat.capacity = {0}: {1}/{2} shar-stat.power = Güç: {0}/{1} shar-stat.powerIn = InPower: {0}/s shar-stat.powerOut = OutPower: {0}/s shar-stat.ammos = Mermi: {0}/{1} shar-stat.commandUnits = Emirler: {0}/{1} shar-stat.reload = Yeniden Y.: {0}% shar-stat.progress = Süreç: {0}% shar-stat.attr = Attribute: x{0} shar-stat-waveAmount = [lightgray]Miktar:[] {0} shar-stat-waveShield = [lightgray]Kalkan:[] {0} shar-stat.waveStatus = [lightgray]Durum:[] shar-stat.waveItem = [lightgray]Eşya:[] #Settings setting.barstyle.name = Bar Tarzını Değiştir setting.barstyle.description = Birliklere dokunulunca çıkan barların tarzını değiştirir. setting.infoUiScale.name = Bilgi Arayüzü Boyutu setting.infoUiScale.description = Ekranın solundaki bilgi penceresinin boyutunu ayarlar. setting.coreItemCheckRate.name = Çekirdek Kaynak Güncelleme Aralığı setting.coreItemCheckRate.description = Çekirdek kaynaklarının ne sıklıkla kontrol edildiğini ayarlar.\nDaha yavaş değerler daha az lag sağlar. setting.wavemax.name = Gösterilen Dalga Sayısı setting.wavemax.description = Dalga listesi için dalga sayısı sınırı ayarlar. setting.infoui.name = Bilgi Arayüzünü Göster setting.infoui.description = Ekranın solundaki bilgi arayüzünün görünürlüğünü ayarlar.\nDevre dışı bırakılırsa ilgili tüm güncellemeler durur. setting.waveui.name = Dalga Arayüzünü Göster setting.waveui.description = Ekranın sol-üstündeki dalga arayüzünün görünürlüğünü ayarlar.\nDevre dışı bırakılırsa ilgili tüm güncellemeler durur. setting.pastwave.name = Önceki Dalgayı Göster setting.pastwave.description = Dalga listesinde önceki dalgayı gösterir.\nMevcut dalga kırmızı renk ile gösterilir. setting.emptywave.name = Boş Dalga Göster setting.emptywave.description = Dalga listesinde boş dalga gösterir. setting.rangeRadius.name = Yakınlık Göstergesi Sınırı setting.rangeRadius.description = Yakınlık tespit alanını ayarlar. setting.rangeNearby.name = Yakınlık Göstergesini Göster setting.rangeNearby.description = Otomatik uzaklık göstergesini gösterir.\nHedefe belli bir düzeyde yaklaşılırsa uzaklık gösterilir. setting.allTargetRange.name = Tüm Hedef Alanlarını Göster setting.allTargetRange.description = Tüm alanları gösterir.\nKendilerine nişan alınamayan hedefler gri renkle gösterilir. setting.coreRange.name = Çekirdek Alanı Göster setting.coreRange.description = Düşman çekirdeği yapı limiti alanını gösterir. setting.RangeShader.name = Alan Animasyonunu Aç setting.selectopacity.name = Ok Opaklığını Seç setting.selectopacity.description = Seçim okunun opaklığını ayarlar. setting.baropacity.name = Can Barı Opaklığı setting.baropacity.description = Birlik can barının opaklığını ayarlar. setting.uiopacity.name = Arayüz Arkaplan Opaklığı setting.uiopacity.description = Arayüzün arkaplan opaklığını ayarlar. setting.softRangeOpacity.name = Alan Opaklığı setting.softRangeOpacity.description = Alan çemberinin opaklığını ayarlar. setting.pathlinelimit.name = PathLines limit setting.pathlinelimit.description = many lines may cause significant device lag.\nIt must be adjusted to the device environment. setting.unitlinelimit.name = UnitLines limit setting.unitlinelimit.description = many lines may cause significant device lag.\nIt must be adjusted to the device environment. setting.logiclinelimit.name = LogicLines limit setting.logiclinelimit.description = many lines may cause significant device lag.\nIt must be adjusted to the device environment. setting.spawnarrowlimit.name = SpawnArrows limit setting.spawnarrowlimit.description = many arrows may cause significant device lag.\nIt must be adjusted to the device environment. setting.gaycursor.name = Enable Mouse Trail Effect setting.gaycursor.description = create a rainbow effect on the mouse cursor. setting.unithealthui.name = Display Unit Bar setting.unithealthui.description = display briefly about health, ammo, shield, status effect, and payload in each unit. setting.blockfont.name = Display Block Info setting.blockfont.description = display briefly about health, shield, reload etc in each block. setting.linkedMass.name = Display mass driver link line setting.linkedMass.description = line the mass drivers associated with the selected mass drivers. setting.linkedNode.name = Display node link line setting.linkedNode.description = display the blocks electrically connected to the selected blocks by a line. setting.select.name = Display Select Arrow setting.select.description = display which unit or block is selected. setting.deadTarget.name = save locked target even if it's dead setting.deadTarget.description = continue to display the coordinates and target information when a fixed target dies. setting.distanceLine.name = Display distance line from info target setting.distanceLine.description = display dotted lines and numbers how far away the target is. setting.spawnerarrow.name = Display arrow pointing to wave spawn-points. setting.spawnerarrow.description = setting.autoShooting.name = Enable Auto Shooting setting.autoShooting.description = no don't do hack setting.shar-title = UnitInfo Ayarları setting.shar-ui = OverlayUI Ayarları setting.shar-range = AutoRange Ayarları setting.shar-opacity = Opaklık Ayarları setting.shar-draw = Çizim ayarları setting.shar-etc = Diğer #Hud hud.unit = Birim Bilgisi hud.wave = Dalga Bilgisi hud.item = Kaynak Bilgisi hud.cancel = Gizli #Mod shar-description = Oyun içi çeşitli bilgiler gösteren çok-işlevli bilgi modu.\n\n[#AE00FB]Oyun-içi arayüz:[] Sol tarafta bulunur, imleç ile birim/yapı, dalga listesi, çekirdek ve kaynak bilgisi gösterir.\n\n[#B5FFD9]Birim/Yapı Bilgisi:[] İmleç ile yapı/birim bilgisi gösterir.\n\n[#B5FFD9]Dalga bilgisi:[] Tür/miktar/boss bilgilerini de içeren dalga listesi gösterir. Tıklayarak detaylı bilgi alınabilir.\n\n[#B5FFD9]Çekirdek Bilgisi:[] Her takımın çekirdek konum/sağlığını gösterir. Tıklanarak kamera değiştirilebilir.\n\n[#B5FFD9]Blok Bilgisi:[] Farenin yanında blok/yer/maden simgesi ve konumunu gösterir. Eğer mevcut dalga varsa, kalan düşman sayısını da gösterir.\n\n[#B5FFD9]Kaynak Bilgisi:[] Her takımın mevcut madenlerini(azalma/artma), ve birlik sayısını gösterir.\n\n\n[#AE00FB]Oyun-içi Çizici:[] Ekranı çizer, çizim konumu herhangi bir blok veya birim olabilir.\n\n[#B5FFD9]Blok Tarayıcısı:[] Farenin yakınında taret/duvar can ve alanını gösterir.\n\n[#B5FFD9]Birim Barı:[] Her birliğin altında can/mermi/kalkan oranını çizer.\n\n[#B5FFD9]Taret Alanı:[] Taret alanını çizer.\n\n[#B5FFD9]Güç Bağlantısı:[] Seçili blok ile güç bağlantısı olan blokları gösterir.\n\n[#B5FFD9]Kütle Sürücüsü Bağlantısı:[] İki kütle sürücüsü arasındaki bağlantıyı çizer.