From e66e12b010660f50d126b248cefd5ad2d1c29774 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: CergC4888 <74678215+CergC4888@users.noreply.github.com> Date: Mon, 15 Nov 2021 16:49:54 +0200 Subject: [PATCH] update --- assets/bundles/bundle_uk_UA.properties | 109 +++++++++++++------------ 1 file changed, 55 insertions(+), 54 deletions(-) diff --git a/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties b/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties index b29dc2f..315daea 100644 --- a/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties +++ b/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties @@ -5,13 +5,13 @@ shar-stat.payloadCapacity = Вантаж: {0}²/{1}² shar-stat.capacity = {0}: {1}/{2} shar-stat.power = Енергія: {0}/{1} shar-stat.powerIn = Виробництво енергії: {0}/s -shar-stat.powerOut = OutPower: {0}/s +shar-stat.powerOut = Споживання енергії: {0}/s shar-stat.ammos = Патрони: {0}/{1} shar-stat.commandUnits = Commands: {0}/{1} shar-stat.reload = Reload: {0}% shar-stat.progress = Прогрес: {0}% shar-stat.attr = Прискореня: x{0} -shar-stat-waveAmount = [lightgray]кількість ворогів:[] {0} +shar-stat-waveAmount = [lightgray]Кількість ворогів:[] {0} shar-stat-waveShield = [lightgray]Щит:[] {0} shar-stat.waveStatus = [lightgray]Статус:[] shar-stat.waveItem = [lightgray]Предмети:[] @@ -23,11 +23,11 @@ setting.infoUiScale.name = Information UI Scale setting.infoUiScale.description = Sets the scale of the UnitInfo information interface. setting.coreItemCheckRate.name = Resource UI: Update Rate setting.coreItemCheckRate.description = Sets how often the core resources are checked.\nThe slower rate, the better gameplay performance gets. -setting.wavemax.name = Wave UI: Wave Amount To Display +setting.wavemax.name = Інтерфейс хвиль:показувати кількість хвиль. setting.wavemax.description = Sets the limit of visible waves in the wave list. setting.infoui.name = Display Information UI setting.infoui.description = Enables the information interface on the left to display.\nWhen disabled, all associated updates will be stopped. -setting.waveui.name = Display Wave UI +setting.waveui.name = Відображати користувацький інтерфейс юнітів setting.waveui.description = Enables the top-left wave interface to display.\nWhen disabled, all associated updates will be stopped. setting.pastwave.name = Wave UI: Display Previous Wave setting.pastwave.description = Displays the previous wave in the wave list.\nThe current wave is highlighted with red color. @@ -36,61 +36,60 @@ setting.emptywave.description = Displays empty waves in the wave list. setting.itemcal.name = Resource UI: Calculate item inc/dec speed. setting.itemcal.description = Calculate increase/decrease speed of core item and display results. -setting.rangeRadius.name = Near Range Margin -setting.rangeRadius.description = Sets the range detection distance. -setting.rangeNearby.name = Display Near Range -setting.rangeNearby.description = Enables automatic range display.\nIf you approach the range by a certain distance, the range is displayed in advance. -setting.allTargetRange.name = Display All Target Ranges -setting.allTargetRange.description = Displays all target ranges.\nThe range of targets that cannot be aimed at themselves is shown as gray. -setting.aliceRange.name = Display Alice Range -setting.aliceRange.description = Displays alice turret range too. -setting.RangeShader.name = Enable Animation -setting.RangeShader.description = Activate easy-to-see animations in return for large frame drops. +setting.rangeRadius.name = Близька межа діапазону +setting.rangeRadius.description = Встановлює відстань виявлення дальності. +setting.rangeNearby.name = Відображати найближчі радіуси +setting.rangeNearby.description = Ввімкнути автоматичне відображення радіусів досяжності. \nЯкщо ви наближається до радіусу досяжності достатньо близько, він відображається заздалегідь. +setting.allTargetRange.name = Відобразити усі радіуси +setting.allTargetRange.description = Відображає усі радіуси досяжності. \nРадіус цілей, на які знаходяться поза ним відображаються сірим. +setting.aliceRange.name = Показую радіус союзних гармат +setting.aliceRange.description = Показує радіус гармат союзників теж. +setting.RangeShader.name = Включити анімацію +setting.RangeShader.description = Увімкнути плавну анімацію в обмін на великі пропуски кадрів. -setting.selectopacity.name = Select Arrow Opacity -setting.selectopacity.description = Sets the opacity of selection arrow. -setting.baropacity.name = Health Bar Opacity -setting.baropacity.description = Sets the opacity of the unit health bar. -setting.uiopacity.name = UI Background Opacity -setting.uiopacity.description = Sets the opacity of the interface background. -setting.softRangeOpacity.name = Range Opacity -setting.softRangeOpacity.description = Sets the opacity of range circle. +setting.selectopacity.name = Прозорість стрілки вибору +setting.selectopacity.description = Встановлює прозорість стрілки вибору. +setting.baropacity.name = Прозорість панелі здоров’я +setting.baropacity.description = Встановлює прозорість панелі здоров’я бойових одиниць. +setting.uiopacity.name = Прозорість фону інтерфейсу +setting.uiopacity.description = Встановлює прозорість фону інтерфейсу. +setting.softRangeOpacity.name = Прозорість радіусу досяжності +setting.softRangeOpacity.description = Встановлює прозорість радіусу досяжності. -setting.pathlinelimit.name = Path Line Limit -setting.pathlinelimit.description = Too many lines may cause significant device lag.\nIt must be adjusted to the device environment. -setting.unitlinelimit.name = Unit Line Limit -setting.unitlinelimit.description = Too many lines may cause significant device lag.\nIt must be adjusted to the device environment. -setting.logiclinelimit.name = Logic Line Limit -setting.logiclinelimit.description = Too many lines may cause significant device lag.\nIt must be adjusted to the device environment. -setting.spawnarrowlimit.name = Spawn Arrow Limit -setting.spawnarrowlimit.description = Too many arrows may cause significant device lag.\nIt must be adjusted to the device environment. -setting.gaycursor.name = Enable Mouse Trail Effect -setting.gaycursor.description = Creates a rainbow effect under the mouse cursor. -setting.unithealthui.name = Display Unit Bar -setting.unithealthui.description = Displays brief information about health, ammo, shield, status effect, and payload in each unit. -setting.blockfont.name = Display Block Info -setting.blockfont.description = Displays brief information about health, shield, reload, etc., in each block. -setting.linkedMass.name = Display Mass Driver Link Line -setting.linkedMass.description = Indicates the mass drives associated with the selected mass driver(s) by drawing lines. -setting.linkedNode.name = Display Node Link Line -setting.linkedNode.description = Indicates the blocks electrically connected to the selected block(s) by drawing lines. -setting.select.name = Display Selection Arrow -setting.select.description = Shows which unit or block is selected. -setting.deadTarget.name = Keep Target Locked After Its Death -setting.deadTarget.description = Continues to display the coordinates and target information even after the locked target(s) dies. -setting.distanceLine.name = Display Distance Line From Selected Target -setting.distanceLine.description = Displays dotted lines and numbers to indicate how far away the target is. -setting.spawnerarrow.name = Indicate Wave Spawn-Point -setting.spawnerarrow.description = Displays arrow pointing to wave spawn-points. - -setting.autoShooting.name = Enable Auto Shooting -setting.autoShooting.description = no don't do hack +setting.pathlinelimit.name = Обмеження ліній шляху +setting.pathlinelimit.description = Забагато рядків можуть спричинити значні підвисаня пристрою .\nЦе потрібно налаштувати відповідно до можливостей пристрою. +setting.unitlinelimit.name = Ліміт позначення шляхів +setting.unitlinelimit.description = Забагато рядків можуть спричинити значні підвисаня пристрою .\nЦе потрібно налаштувати відповідно до можливостей пристрою. +setting.logiclinelimit.name = Обмеження ліній логіки +setting.logiclinelimit.description =Забагато рядків можуть спричинити значні підвисаня пристрою .\nЦе потрібно налаштувати відповідно до можливостей пристрою. +setting.spawnarrowlimit.name = Обмеження стріолок появи +setting.spawnarrowlimit.description = Занадто багато стрілок може спричинити значне підвисання пристрою пристрою.\nЦе потрібно налаштувати відповідно до можливостей пристрою. +setting.gaycursor.name = Вмикає ефект веселки під курсором +setting.gaycursor.description = Створює ефект веселки під курсором миші. +setting.unithealthui.name = Відображати панель одиниць +setting.unithealthui.description = Відображає інформацію про здоров’я, боєприпаси, міцність щита, ефекти статусу, і вантаж в кожному юніті. +setting.blockfont.name = Показати інформацію про блок +setting.blockfont.description = Відображає коротку інформацію про здоров’я, щит, перезавантаження та інше в кожному блоці. +setting.linkedMass.name = Показує лінію з’єднання електромагнітних катапульт +setting.linkedMass.description = Позначає пов’язані між собою електромагнітні катапульти пунктирною лінією. +setting.linkedNode.name = Відобразити з’єднання вузлів +setting.linkedNode.description = Позначає блоки, електрично з’єднані з вибраними блоками за допомогою малювання ліній. +setting.select.name = Відобразити стрілку вибору +setting.select.description = Показує, яка одиниця або блок вибрано. +setting.deadTarget.name = Тримайте ціль заблокованою після її смерті +setting.deadTarget.description = Продовжує відображати координати та інформацію про ціль навіть після того, як виділена ціль/цілі знищені. +setting.distanceLine.name = Відображає лініюЮ що показує дистанцію до вибраної цілі +setting.distanceLine.description = Відображає пунктирні лінії і числа щоб указати відстань до цілі. +setting.spawnerarrow.name = Вказує точку появи хвиль. +setting.spawnerarrow.description = Показує стрілку, направлену на точку появи хвиль. +setting.autoShooting.name = Включити авто стрільбу +setting.autoShooting.description = Ні, не взламуй. setting.shar-title = Налаштування UnitInfo -setting.shar-ui = Overlay UI Settings +setting.shar-ui = Налаштування накладання інтерфейсу setting.shar-range = Налаштування AutoRange -setting.shar-opacity = Opacity Settings -setting.shar-draw = Overdrawing Settings +setting.shar-opacity = Налаштування прозорості +setting.shar-draw = Налаштування промальовки setting.shar-etc = Інше #Hud @@ -101,3 +100,5 @@ hud.cancel = Сховано #Mod shar-description = Multifunctional information mod that shows various information in game.\n\n[#AE00FB]In-game UI:[] Located at left side, shows unit/build by cursor, wave list, core and resource info.\n\n[#B5FFD9]Unit/Build Info:[] Shows unit/build information by cursor.\n\n[#B5FFD9]Wave Info:[] Shows wave list, including type/amount/boss. can click to view detail info.\n\n[#B5FFD9]Core Info:[] Shows core position/health for each team. can click to change camera.\n\n[#B5FFD9]Tile Info:[] Shows block/floor/ore icon and position on the cursor. if map has wave, shows remaining wave units too.\n\n[#B5FFD9]Resource Info:[] Shows current resources(inc/decrement), unit amount for each team.\n\n\n[#AE00FB]In-game Drawer:[] draws on the screen, drawing location can be each block or unit.\n\n[#B5FFD9]Block Scanner:[] draws turret/wall health and range near the cursor.\n\n[#B5FFD9]Unit Bar:[] draws unit ammo/shield/health under each unit.\n\n[#B5FFD9]Turret Range:[] draws turret range.\n\n[#B5FFD9]Power Link:[] overdraws green power node on blocks which is power-connected with the selected block.\n\n[#B5FFD9]Mass Link:[] draws mass link lines between selected mass driver and another mass driver. + +