Merge remote-tracking branch 'origin/master'

This commit is contained in:
Prosta4ok_ua
2021-11-15 19:43:39 +02:00

View File

@@ -8,9 +8,9 @@ shar-stat.powerIn = Виробництво енергії: {0}/s
shar-stat.powerOut = Споживання енергії: {0}/s shar-stat.powerOut = Споживання енергії: {0}/s
shar-stat.ammos = Патрони: {0}/{1} shar-stat.ammos = Патрони: {0}/{1}
shar-stat.commandUnits = Commands: {0}/{1} shar-stat.commandUnits = Commands: {0}/{1}
shar-stat.reload = Reload: {0}% shar-stat.reload = Перезаряджання: {0}%
shar-stat.progress = Прогрес: {0}% shar-stat.progress = Прогрес: {0}%
shar-stat.attr = Прискореня: x{0} shar-stat.attr = Властивість: x{0}
shar-stat-waveAmount = [lightgray]Кількість ворогів:[] {0} shar-stat-waveAmount = [lightgray]Кількість ворогів:[] {0}
shar-stat-waveShield = [lightgray]Щит:[] {0} shar-stat-waveShield = [lightgray]Щит:[] {0}
shar-stat.waveStatus = [lightgray]Статус:[] shar-stat.waveStatus = [lightgray]Статус:[]
@@ -23,11 +23,11 @@ setting.infoUiScale.name = Information UI Scale
setting.infoUiScale.description = Sets the scale of the UnitInfo information interface. setting.infoUiScale.description = Sets the scale of the UnitInfo information interface.
setting.coreItemCheckRate.name = Resource UI: Update Rate setting.coreItemCheckRate.name = Resource UI: Update Rate
setting.coreItemCheckRate.description = Sets how often the core resources are checked.\nThe slower rate, the better gameplay performance gets. setting.coreItemCheckRate.description = Sets how often the core resources are checked.\nThe slower rate, the better gameplay performance gets.
setting.wavemax.name = Інтерфейс хвиль:показувати кількість хвиль. setting.wavemax.name = Інтерфейс хвиль: показувати кількість хвиль.
setting.wavemax.description = Sets the limit of visible waves in the wave list. setting.wavemax.description = Sets the limit of visible waves in the wave list.
setting.infoui.name = Display Information UI setting.infoui.name = Display Information UI
setting.infoui.description = Enables the information interface on the left to display.\nWhen disabled, all associated updates will be stopped. setting.infoui.description = Enables the information interface on the left to display.\nWhen disabled, all associated updates will be stopped.
setting.waveui.name = Відображати користувацький інтерфейс юнітів setting.waveui.name = Показувати користувацький інтерфейс юнітів
setting.waveui.description = Enables the top-left wave interface to display.\nWhen disabled, all associated updates will be stopped. setting.waveui.description = Enables the top-left wave interface to display.\nWhen disabled, all associated updates will be stopped.
setting.pastwave.name = Wave UI: Display Previous Wave setting.pastwave.name = Wave UI: Display Previous Wave
setting.pastwave.description = Displays the previous wave in the wave list.\nThe current wave is highlighted with red color. setting.pastwave.description = Displays the previous wave in the wave list.\nThe current wave is highlighted with red color.
@@ -37,53 +37,53 @@ setting.itemcal.name = Resource UI: Calculate item inc/dec speed.
setting.itemcal.description = Calculate increase/decrease speed of core item and display results. setting.itemcal.description = Calculate increase/decrease speed of core item and display results.
setting.rangeRadius.name = Близька межа діапазону setting.rangeRadius.name = Близька межа діапазону
setting.rangeRadius.description = Встановлює відстань виявлення дальності. setting.rangeRadius.description = Установлює відстань виявлення дальності.
setting.rangeNearby.name = Відображати найближчі радіуси setting.rangeNearby.name = Показувати найближчі радіуси
setting.rangeNearby.description = Ввімкнути автоматичне відображення радіусів досяжності. \nЯкщо ви наближається до радіусу досяжності достатньо близько, він відображається заздалегідь. setting.rangeNearby.description = Увімкнути автоматичний показ радіусів досяжності.\nЯкщо наближаєтеся до радіусу досяжності достатньо близько, то він показується заздалегідь.
setting.allTargetRange.name = Відобразити усі радіуси setting.allTargetRange.name = Показувати усі радіуси
setting.allTargetRange.description = Відображає усі радіуси досяжності. \nРадіус цілей, на які знаходяться поза ним відображаються сірим. setting.allTargetRange.description = Показувати усі радіуси досяжності.\nРадіус цілей, на які знаходяться поза ним показуються сірим.
setting.aliceRange.name = Показую радіус союзних гармат setting.aliceRange.name = Показувати радіус союзних гармат
setting.aliceRange.description = Показує радіус гармат союзників теж. setting.aliceRange.description = Показує радіус башт союзників теж.
setting.RangeShader.name = Включити анімацію setting.RangeShader.name = Увімкнути анімацію
setting.RangeShader.description = Увімкнути плавну анімацію в обмін на великі пропуски кадрів. setting.RangeShader.description = Увімкнути плавну анімацію в обмін на великі пропуски кадрів.
setting.selectopacity.name = Прозорість стрілки вибору setting.selectopacity.name = Прозорість стрілки вибору
setting.selectopacity.description = Встановлює прозорість стрілки вибору. setting.selectopacity.description = Встановлює прозорість стрілки вибору.
setting.baropacity.name = Прозорість панелі здоров’я setting.baropacity.name = Прозорість панелі здоров’я
setting.baropacity.description = Встановлює прозорість панелі здоров’я бойових одиниць. setting.baropacity.description = Установлює прозорість панелі здоров’я бойових одиниць.
setting.uiopacity.name = Прозорість фону інтерфейсу setting.uiopacity.name = Прозорість фону інтерфейсу
setting.uiopacity.description = Встановлює прозорість фону інтерфейсу. setting.uiopacity.description = Установлює прозорість фону інтерфейсу.
setting.softRangeOpacity.name = Прозорість радіусу досяжності setting.softRangeOpacity.name = Прозорість радіусу досяжності
setting.softRangeOpacity.description = Встановлює прозорість радіусу досяжності. setting.softRangeOpacity.description = Установлює прозорість радіусу досяжності.
setting.pathlinelimit.name = Обмеження ліній шляху setting.pathlinelimit.name = Обмеження ліній шляху
setting.pathlinelimit.description = Забагато рядків можуть спричинити значні підвисаня пристрою .\nЦе потрібно налаштувати відповідно до можливостей пристрою. setting.pathlinelimit.description = Забагато рядків можуть спричинити значні підвисання пристрою.\nНалаштовуйте опираючись на можливості пристроя.
setting.unitlinelimit.name = Ліміт позначення шляхів setting.unitlinelimit.name = Ліміт позначення шляхів
setting.unitlinelimit.description = Забагато рядків можуть спричинити значні підвисаня пристрою .\nЦе потрібно налаштувати відповідно до можливостей пристрою. setting.unitlinelimit.description = Забагато рядків можуть спричинити значні підвисання пристрою.\nНалаштовуйте опираючись на можливості пристроя.
setting.logiclinelimit.name = Обмеження ліній логіки setting.logiclinelimit.name = Обмеження ліній логіки
setting.logiclinelimit.description =Забагато рядків можуть спричинити значні підвисаня пристрою .\nЦе потрібно налаштувати відповідно до можливостей пристрою. setting.logiclinelimit.description = Забагато рядків можуть спричинити значні підвисання пристрою.\nНалаштовуйте опираючись на можливості пристроя.
setting.spawnarrowlimit.name = Обмеження стріолок появи setting.spawnarrowlimit.name = Обмеження стрілок появи
setting.spawnarrowlimit.description = Занадто багато стрілок може спричинити значне підвисання пристрою пристрою.\nЦе потрібно налаштувати відповідно до можливостей пристрою. setting.spawnarrowlimit.description = Занадто багато стрілок може спричинити значне підвисання пристрою пристрою.\nНалаштовуйте опираючись на можливості пристроя.
setting.gaycursor.name = Вмикає ефект веселки під курсором setting.gaycursor.name = Увімкнути ефект веселки під курсором
setting.gaycursor.description = Створює ефект веселки під курсором миші. setting.gaycursor.description = Створює ефект веселки під курсором миші.
setting.unithealthui.name = Відображати панель одиниць setting.unithealthui.name = Показати панель одиниць
setting.unithealthui.description = Відображає інформацію про здоров’я, боєприпаси, міцність щита, ефекти статусу, і вантаж в кожному юніті. setting.unithealthui.description = Показує інформацію про здоров’я, боєприпаси, міцність щита, ефекти стану і вантаж в кожній одиниці.
setting.blockfont.name = Показати інформацію про блок setting.blockfont.name = Показати інформацію про блок
setting.blockfont.description = Відображає коротку інформацію про здоров’я, щит, перезавантаження та інше в кожному блоці. setting.blockfont.description = Показує коротку інформацію про здоров’я, щит, перезаряджання тощо кожному блоці.
setting.linkedMass.name = Показує лінію з’єднання електромагнітних катапульт setting.linkedMass.name = Показувати лінію з’єднання електромагнітних катапульт
setting.linkedMass.description = Позначає пов’язані між собою електромагнітні катапульти пунктирною лінією. setting.linkedMass.description = Позначає пов’язані між собою електромагнітні катапульти пунктирною лінією.
setting.linkedNode.name = Відобразити з’єднання вузлів setting.linkedNode.name = Показувати з’єднання вузлів
setting.linkedNode.description = Позначає блоки, електрично з’єднані з вибраними блоками за допомогою малювання ліній. setting.linkedNode.description = Позначає блоки, електрично з’єднані з вибраними блоками за допомогою малювання ліній.
setting.select.name = Відобразити стрілку вибору setting.select.name = Показувати стрілку вибору
setting.select.description = Показує, яка одиниця або блок вибрано. setting.select.description = Показує вибраний блок чи одиницю.
setting.deadTarget.name = Тримайте ціль заблокованою після її смерті setting.deadTarget.name = Тримати ціль заблокованою після її смерті
setting.deadTarget.description = Продовжує відображати координати та інформацію про ціль навіть після того, як виділена ціль/цілі знищені. setting.deadTarget.description = Продовжує показ координат та інформацію про ціль навіть після того, як виділена ціль/цілі знищені.
setting.distanceLine.name = Відображає лініюЮ що показує дистанцію до вибраної цілі setting.distanceLine.name = Показати лінію, що показує дистанцію до вибраної цілі
setting.distanceLine.description = Відображає пунктирні лінії і числа щоб указати відстань до цілі. setting.distanceLine.description = Показує пунктирні лінії і числа, щоб указати відстань до цілі.
setting.spawnerarrow.name = Вказує точку появи хвиль. setting.spawnerarrow.name = Вказує точку появи хвиль.
setting.spawnerarrow.description = Показує стрілку, направлену на точку появи хвиль. setting.spawnerarrow.description = Показує стрілку, направлену на точку появи хвиль.
setting.autoShooting.name = Включити авто стрільбу setting.autoShooting.name = Включити автострільбу
setting.autoShooting.description = Ні, не взламуй. setting.autoShooting.description = Ні, не гакай.
setting.shar-title = Налаштування UnitInfo setting.shar-title = Налаштування UnitInfo
setting.shar-ui = Налаштування накладання інтерфейсу setting.shar-ui = Налаштування накладання інтерфейсу