diff --git a/assets/bundles/bundle_tr.properties b/assets/bundles/bundle_tr.properties index d45b876..61d672f 100644 --- a/assets/bundles/bundle_tr.properties +++ b/assets/bundles/bundle_tr.properties @@ -53,39 +53,39 @@ setting.uiopacity.description = Arayüzün arkaplan opaklığını ayarlar. setting.softRangeOpacity.name = Alan Opaklığı setting.softRangeOpacity.description = Alan çemberinin opaklığını ayarlar. -setting.pathlinelimit.name = PathLines limit -setting.pathlinelimit.description = many lines may cause significant device lag.\nIt must be adjusted to the device environment. -setting.unitlinelimit.name = UnitLines limit -setting.unitlinelimit.description = many lines may cause significant device lag.\nIt must be adjusted to the device environment. -setting.logiclinelimit.name = LogicLines limit -setting.logiclinelimit.description = many lines may cause significant device lag.\nIt must be adjusted to the device environment. -setting.spawnarrowlimit.name = SpawnArrows limit -setting.spawnarrowlimit.description = many arrows may cause significant device lag.\nIt must be adjusted to the device environment. -setting.gaycursor.name = Enable Mouse Trail Effect -setting.gaycursor.description = create a rainbow effect on the mouse cursor. -setting.unithealthui.name = Display Unit Bar -setting.unithealthui.description = display briefly about health, ammo, shield, status effect, and payload in each unit. -setting.blockfont.name = Display Block Info -setting.blockfont.description = display briefly about health, shield, reload etc in each block. -setting.linkedMass.name = Display mass driver link line -setting.linkedMass.description = line the mass drivers associated with the selected mass drivers. -setting.linkedNode.name = Display node link line -setting.linkedNode.description = display the blocks electrically connected to the selected blocks by a line. -setting.select.name = Display Select Arrow -setting.select.description = display which unit or block is selected. -setting.deadTarget.name = save locked target even if it's dead -setting.deadTarget.description = continue to display the coordinates and target information when a fixed target dies. -setting.distanceLine.name = Display distance line from info target -setting.distanceLine.description = display dotted lines and numbers how far away the target is. -setting.spawnerarrow.name = Display arrow pointing to wave spawn-points. +setting.pathlinelimit.name = Yol Çizgisi Sınırı +setting.pathlinelimit.description = Yüksek çizgi miktarı performans düşüşüne sebep olabilir. \nBu ayarlar cihaza uygun dereceye ayarlanmalıdır. +setting.unitlinelimit.name = Birlik Çizgisi Sınırı +setting.unitlinelimit.description = Yüksek çizgi miktarı performans düşüşüne sebep olabilir. \nBu ayarlar cihaza uygun dereceye ayarlanmalıdır. +setting.logiclinelimit.name = İşlem Çizgisi Sınırı +setting.logiclinelimit.description = Yüksek çizgi miktarı performans düşüşüne sebep olabilir. \nBu ayarlar cihaza uygun dereceye ayarlanmalıdır. +setting.spawnarrowlimit.name = Doğum Çizgisi Sınırı +setting.spawnarrowlimit.description = Yüksek çizgi miktarı performans düşüşüne sebep olabilir. \nBu ayarlar cihaza uygun dereceye ayarlanmalıdır. +setting.gaycursor.name = Fareye Kuyruk Ekle +setting.gaycursor.description = İmlecin altına renk değiştiren bir kuyruk efekti ekler. +setting.unithealthui.name = Birlik Bilgisi Göster +setting.unithealthui.description = Her birlik hakkında can, cephane, kalkan, etki ve taşıma bilgisi gösterir. +setting.blockfont.name = Blok Bilgisi Göster +setting.blockfont.description = Her blok hakkında can, kalkan, yeniden-doldurma vs. hakkında bilgi verir. +setting.linkedMass.name = Kütle Sürücü Bağlantı Çizgilerini Göster +setting.linkedMass.description = Seçili kütle sürücü bloğuna bağlı olan diğer kütle sürücüler arasında çizgi gösterir. +setting.linkedNode.name = Elektriksel Bağlantı Çizgilerini Göster +setting.linkedNode.description = Seçili blok ile elektrisel bağlantıda olan bloklar arasında çizgi gösterir. +setting.select.name = Seçim Okunu Göster +setting.select.description = Seçili birlik/bloğu ok işareti ile gösterir. +setting.deadTarget.name = Kilitli Hedefi Öldüğünde Tut +setting.deadTarget.description = Kilitlenilmiş hedef ölse bile koordinatlarını göstermeye devam eder. +setting.distanceLine.name = Seçili Birlik İle Arada Çizgi Göster +setting.distanceLine.description = Hedef ile oyuncu arasındaki mesafeyi kesikli çizgiler ve sayılar ile gösterir. +setting.spawnerarrow.name = Dalga Başlangıç Noktasını Göster setting.spawnerarrow.description = setting.autoShooting.name = Enable Auto Shooting setting.autoShooting.description = no don't do hack setting.shar-title = UnitInfo Ayarları -setting.shar-ui = OverlayUI Ayarları -setting.shar-range = AutoRange Ayarları +setting.shar-ui = Arayüz Ayarları +setting.shar-range = Oto-Uzaklık Ayarları setting.shar-opacity = Opaklık Ayarları setting.shar-draw = Çizim ayarları setting.shar-etc = Diğer