diff --git a/assets/bundles/bundle_zh_CN.properties b/assets/bundles/bundle_zh_CN.properties index efea844..d218639 100644 --- a/assets/bundles/bundle_zh_CN.properties +++ b/assets/bundles/bundle_zh_CN.properties @@ -27,6 +27,8 @@ setting.wavemax.name = 波次UI: 显示波次数量 setting.wavemax.description = 在波次列表中显示的波次数 setting.infoui.name = 显示信息UI setting.infoui.description = 启用左侧的信息UI.\n禁用此设置后, 将不再显示左侧的信息UI. +setting.waveui.name = 显示波次UI +setting.waveui.description = 启用左上的波次UI.\n禁用此设置后, 将不再显示左上的波次UI. setting.pastwave.name = 波次UI: 显示之前的波次 setting.pastwave.description = 在波次列表中显示之前波次的信息.\n当前波次的信息则显示为红色. setting.emptywave.name = 波次UI: 显示空过波次 @@ -44,6 +46,7 @@ setting.coreRange.name = 显示核心范围 setting.coreRange.description = 显示敌方核心禁止建造的范围. setting.unitRange.name = 显示单位范围 setting.unitRange.description = 显示单位的范围. +setting.RangeShader.name = 启用范围的动画效果 setting.selectopacity.name = 指示箭头的不透明度 setting.selectopacity.description = 设置指示箭头的不透明度. @@ -83,7 +86,7 @@ setting.autoShooting.name = 启用自动射击 setting.autoShooting.description = 在某些情况下失效. setting.shar-title = 单位数据信息Mod设置 -setting.shar-wave = 信息UI设置 +setting.shar-ui = 信息UI设置 setting.shar-range = 范围显示设置 setting.shar-opacity = 不透明度设置 setting.shar-draw = 绘制设置