From 680b6781acc81026f7a00aa0e9a4b633ac3c6c08 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Prosta4okua <31485341+Prosta4okua@users.noreply.github.com> Date: Mon, 15 Nov 2021 19:31:00 +0200 Subject: [PATCH] Update bundle_uk_UA.properties --- assets/bundles/bundle_uk_UA.properties | 68 +++++++++++++------------- 1 file changed, 34 insertions(+), 34 deletions(-) diff --git a/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties b/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties index 315daea..89e8ee2 100644 --- a/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties +++ b/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties @@ -8,9 +8,9 @@ shar-stat.powerIn = Виробництво енергії: {0}/s shar-stat.powerOut = Споживання енергії: {0}/s shar-stat.ammos = Патрони: {0}/{1} shar-stat.commandUnits = Commands: {0}/{1} -shar-stat.reload = Reload: {0}% +shar-stat.reload = Перезаряджання: {0}% shar-stat.progress = Прогрес: {0}% -shar-stat.attr = Прискореня: x{0} +shar-stat.attr = Властивість: x{0} shar-stat-waveAmount = [lightgray]Кількість ворогів:[] {0} shar-stat-waveShield = [lightgray]Щит:[] {0} shar-stat.waveStatus = [lightgray]Статус:[] @@ -23,11 +23,11 @@ setting.infoUiScale.name = Information UI Scale setting.infoUiScale.description = Sets the scale of the UnitInfo information interface. setting.coreItemCheckRate.name = Resource UI: Update Rate setting.coreItemCheckRate.description = Sets how often the core resources are checked.\nThe slower rate, the better gameplay performance gets. -setting.wavemax.name = Інтерфейс хвиль:показувати кількість хвиль. +setting.wavemax.name = Інтерфейс хвиль: показувати кількість хвиль. setting.wavemax.description = Sets the limit of visible waves in the wave list. setting.infoui.name = Display Information UI setting.infoui.description = Enables the information interface on the left to display.\nWhen disabled, all associated updates will be stopped. -setting.waveui.name = Відображати користувацький інтерфейс юнітів +setting.waveui.name = Показувати користувацький інтерфейс юнітів setting.waveui.description = Enables the top-left wave interface to display.\nWhen disabled, all associated updates will be stopped. setting.pastwave.name = Wave UI: Display Previous Wave setting.pastwave.description = Displays the previous wave in the wave list.\nThe current wave is highlighted with red color. @@ -37,53 +37,53 @@ setting.itemcal.name = Resource UI: Calculate item inc/dec speed. setting.itemcal.description = Calculate increase/decrease speed of core item and display results. setting.rangeRadius.name = Близька межа діапазону -setting.rangeRadius.description = Встановлює відстань виявлення дальності. -setting.rangeNearby.name = Відображати найближчі радіуси -setting.rangeNearby.description = Ввімкнути автоматичне відображення радіусів досяжності. \nЯкщо ви наближається до радіусу досяжності достатньо близько, він відображається заздалегідь. -setting.allTargetRange.name = Відобразити усі радіуси -setting.allTargetRange.description = Відображає усі радіуси досяжності. \nРадіус цілей, на які знаходяться поза ним відображаються сірим. -setting.aliceRange.name = Показую радіус союзних гармат -setting.aliceRange.description = Показує радіус гармат союзників теж. -setting.RangeShader.name = Включити анімацію +setting.rangeRadius.description = Установлює відстань виявлення дальності. +setting.rangeNearby.name = Показувати найближчі радіуси +setting.rangeNearby.description = Увімкнути автоматичний показ радіусів досяжності.\nЯкщо наближаєтеся до радіусу досяжності достатньо близько, то він показується заздалегідь. +setting.allTargetRange.name = Показувати усі радіуси +setting.allTargetRange.description = Показувати усі радіуси досяжності.\nРадіус цілей, на які знаходяться поза ним показуються сірим. +setting.aliceRange.name = Показувати радіус союзних гармат +setting.aliceRange.description = Показує радіус башт союзників теж. +setting.RangeShader.name = Увімкнути анімацію setting.RangeShader.description = Увімкнути плавну анімацію в обмін на великі пропуски кадрів. setting.selectopacity.name = Прозорість стрілки вибору setting.selectopacity.description = Встановлює прозорість стрілки вибору. setting.baropacity.name = Прозорість панелі здоров’я -setting.baropacity.description = Встановлює прозорість панелі здоров’я бойових одиниць. +setting.baropacity.description = Установлює прозорість панелі здоров’я бойових одиниць. setting.uiopacity.name = Прозорість фону інтерфейсу -setting.uiopacity.description = Встановлює прозорість фону інтерфейсу. +setting.uiopacity.description = Установлює прозорість фону інтерфейсу. setting.softRangeOpacity.name = Прозорість радіусу досяжності -setting.softRangeOpacity.description = Встановлює прозорість радіусу досяжності. +setting.softRangeOpacity.description = Установлює прозорість радіусу досяжності. setting.pathlinelimit.name = Обмеження ліній шляху -setting.pathlinelimit.description = Забагато рядків можуть спричинити значні підвисаня пристрою .\nЦе потрібно налаштувати відповідно до можливостей пристрою. +setting.pathlinelimit.description = Забагато рядків можуть спричинити значні підвисання пристрою.\nНалаштовуйте опираючись на можливості пристроя. setting.unitlinelimit.name = Ліміт позначення шляхів -setting.unitlinelimit.description = Забагато рядків можуть спричинити значні підвисаня пристрою .\nЦе потрібно налаштувати відповідно до можливостей пристрою. +setting.unitlinelimit.description = Забагато рядків можуть спричинити значні підвисання пристрою.\nНалаштовуйте опираючись на можливості пристроя. setting.logiclinelimit.name = Обмеження ліній логіки -setting.logiclinelimit.description =Забагато рядків можуть спричинити значні підвисаня пристрою .\nЦе потрібно налаштувати відповідно до можливостей пристрою. -setting.spawnarrowlimit.name = Обмеження стріолок появи -setting.spawnarrowlimit.description = Занадто багато стрілок може спричинити значне підвисання пристрою пристрою.\nЦе потрібно налаштувати відповідно до можливостей пристрою. -setting.gaycursor.name = Вмикає ефект веселки під курсором +setting.logiclinelimit.description = Забагато рядків можуть спричинити значні підвисання пристрою.\nНалаштовуйте опираючись на можливості пристроя. +setting.spawnarrowlimit.name = Обмеження стрілок появи +setting.spawnarrowlimit.description = Занадто багато стрілок може спричинити значне підвисання пристрою пристрою.\nНалаштовуйте опираючись на можливості пристроя. +setting.gaycursor.name = Увімкнути ефект веселки під курсором setting.gaycursor.description = Створює ефект веселки під курсором миші. -setting.unithealthui.name = Відображати панель одиниць -setting.unithealthui.description = Відображає інформацію про здоров’я, боєприпаси, міцність щита, ефекти статусу, і вантаж в кожному юніті. +setting.unithealthui.name = Показати панель одиниць +setting.unithealthui.description = Показує інформацію про здоров’я, боєприпаси, міцність щита, ефекти стану і вантаж в кожній одиниці. setting.blockfont.name = Показати інформацію про блок -setting.blockfont.description = Відображає коротку інформацію про здоров’я, щит, перезавантаження та інше в кожному блоці. -setting.linkedMass.name = Показує лінію з’єднання електромагнітних катапульт +setting.blockfont.description = Показує коротку інформацію про здоров’я, щит, перезаряджання тощо кожному блоці. +setting.linkedMass.name = Показувати лінію з’єднання електромагнітних катапульт setting.linkedMass.description = Позначає пов’язані між собою електромагнітні катапульти пунктирною лінією. -setting.linkedNode.name = Відобразити з’єднання вузлів +setting.linkedNode.name = Показувати з’єднання вузлів setting.linkedNode.description = Позначає блоки, електрично з’єднані з вибраними блоками за допомогою малювання ліній. -setting.select.name = Відобразити стрілку вибору -setting.select.description = Показує, яка одиниця або блок вибрано. -setting.deadTarget.name = Тримайте ціль заблокованою після її смерті -setting.deadTarget.description = Продовжує відображати координати та інформацію про ціль навіть після того, як виділена ціль/цілі знищені. -setting.distanceLine.name = Відображає лініюЮ що показує дистанцію до вибраної цілі -setting.distanceLine.description = Відображає пунктирні лінії і числа щоб указати відстань до цілі. +setting.select.name = Показувати стрілку вибору +setting.select.description = Показує вибраний блок чи одиницю. +setting.deadTarget.name = Тримати ціль заблокованою після її смерті +setting.deadTarget.description = Продовжує показ координат та інформацію про ціль навіть після того, як виділена ціль/цілі знищені. +setting.distanceLine.name = Показати лінію, що показує дистанцію до вибраної цілі +setting.distanceLine.description = Показує пунктирні лінії і числа, щоб указати відстань до цілі. setting.spawnerarrow.name = Вказує точку появи хвиль. setting.spawnerarrow.description = Показує стрілку, направлену на точку появи хвиль. -setting.autoShooting.name = Включити авто стрільбу -setting.autoShooting.description = Ні, не взламуй. +setting.autoShooting.name = Включити автострільбу +setting.autoShooting.description = Ні, не гакай. setting.shar-title = Налаштування UnitInfo setting.shar-ui = Налаштування накладання інтерфейсу