diff --git a/assets/bundles/bundle_zh_CN.properties b/assets/bundles/bundle_zh_CN.properties index c6cf9e9..a0b33ec 100644 --- a/assets/bundles/bundle_zh_CN.properties +++ b/assets/bundles/bundle_zh_CN.properties @@ -60,8 +60,8 @@ setting.unitlinelimit.name = 单位线限制 setting.unitlinelimit.description = 许多条单位线可能会导致严重的设备卡顿.\n必须根据设备的环境进行调整. setting.logiclinelimit.name = 逻辑线限制 setting.logiclinelimit.description = 许多条逻辑线可能会导致严重的设备卡顿.\n必须根据设备的环境进行调整. -setting.spawnarrowlimit.name = 生成点箭头限制 -setting.spawnarrowlimit.description = 许多个生成点箭头可能会导致严重的设备卡顿.\n必须根据设备的环境进行调整. +setting.spawnarrowlimit.name = 出生点箭头限制 +setting.spawnarrowlimit.description = 许多个出生点箭头可能会导致严重的设备卡顿.\n必须根据设备的环境进行调整. setting.gaycursor.name = 光标拖痕效果 setting.gaycursor.description = 若启用此项, 则在光标处不断绘制彩虹特效. setting.unithealthui.name = 单位UI @@ -76,7 +76,7 @@ setting.deadTarget.name = 保存被锁定的目标, 即便其已死亡. setting.deadTarget.description = 被锁定的目标死亡时仍显示其坐标和信息. setting.distanceLine.name = 显示被锁定的目标的信息和距离线. setting.distanceLine.description = 用虚线和数字显示你与目标之间的距离. -setting.spawnerarrow.name = 显示指向波次敌人的生成点的箭头. +setting.spawnerarrow.name = 显示指向敌人出生点的箭头. setting.spawnerarrow.description = setting.autoShooting.name = 启用自动射击