From 5df079625af1296c3d0eb48b791052e750289663 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Prosta4ok_ua Date: Thu, 18 Nov 2021 19:33:05 +0200 Subject: [PATCH] Last string --- assets/bundles/bundle_uk_UA.properties | 32 ++++++++++++++------------ 1 file changed, 17 insertions(+), 15 deletions(-) diff --git a/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties b/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties index dd508a0..c0a847f 100644 --- a/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties +++ b/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties @@ -4,8 +4,8 @@ shar-stat.shield = Щит: {0} shar-stat.payloadCapacity = Вантаж: {0}²/{1}² shar-stat.capacity = {0}: {1}/{2} shar-stat.power = Енергія: {0}/{1} -shar-stat.powerIn = Вир-во енергії: {0}/cек. -shar-stat.powerOut = Спож-ня енергії: {0}/сек. +shar-stat.powerIn = Виробництво енергії: {0}/s +shar-stat.powerOut = Споживання енергії: {0}/s shar-stat.ammos = Патрони: {0}/{1} shar-stat.commandUnits = Команди: {0}/{1} shar-stat.reload = Перезаряджання: {0}% @@ -20,13 +20,13 @@ shar-stat.waveItem = [lightgray]Предмети:[] setting.barstyle.name = Інтерфейс одиниць: змінити стиль панелі setting.barstyle.description = Змінює спрайт панелі в інтерфейсі «Інформація про одиниці». setting.infoUiScale.name = Розмір інформаційного інтерфейсу -setting.infoUiScale.description = Установити розмір інформаційного інтерфейсу. +setting.infoUiScale.description = Встановити розмір інформаційного інтерфейсу. setting.coreItemCheckRate.name = Інтерфейс ресурсів: швидкість оновлення -setting.coreItemCheckRate.description = Установіть наскільки часто ресурси ядра будуть підраховані.\nЧим повільніше, тим ліпше для вашого ігроладу. -setting.wavemax.name = Інтерфейс хвиль: показувати кількість хвиль +setting.coreItemCheckRate.description = Установіть наскільки часто ресурси ядра будуть підраховані.\nЧим повільніше, тим краще для вашого ігрового процесу. +setting.wavemax.name = Інтерфейс хвиль: показувати кількість хвиль. setting.wavemax.description = Задайте кількість хвиль, які будуть показуватися у списку хвиль. setting.infoui.name = Показати інформаційний інтерфейс -setting.infoui.description = Показувати інформаційний інтерфейс у нижньому лівому кутку екрану.\nКоли вимкнено, всі пов'язані оновлення будуть зупинені. +setting.infoui.description = Показує інформаційний інтерфейс у нижньому лівому кутку екрану.\nКоли вимкнено, всі пов'язані оновлення будуть зупинені. setting.waveui.name = Показувати користувацький інтерфейс одиниць setting.waveui.description = Показує інформаційний інтерфейс у верхньому лівому кутку екрану.\nnКоли вимкнено, всі пов'язані оновлення будуть зупинені. setting.pastwave.name = Інтерфейс хвиль: показувати попередню хвилю @@ -39,16 +39,16 @@ setting.itemcal.description = Рахує швидкість збільшення setting.rangeRadius.name = Близька межа діапазону setting.rangeRadius.description = Установлює відстань виявлення дальності. setting.rangeNearby.name = Показувати найближчі радіуси -setting.rangeNearby.description = Увімкнути автоматичний показ радіусів досяжності.\nЯкщо наблизитися до радіусу досяжності достатньо близько, то він буде показуватися заздалегідь. +setting.rangeNearby.description = Увімкнути автоматичний показ радіусів досяжності.\nЯкщо наблизитися до діапазону досяжності достатньо близько, то він буде показуватися заздалегідь. setting.allTargetRange.name = Показувати усі радіуси -setting.allTargetRange.description = Показувати усі радіуси досяжності.\nРадіус цілей, на які знаходяться поза ним показуються сірим. +setting.allTargetRange.description = Показувати усі діапазони досяжності.\nРадіус цілей, на які знаходяться поза ним показуються сірим. setting.aliceRange.name = Показувати радіус союзних гармат setting.aliceRange.description = Показує радіус башт союзників теж. setting.RangeShader.name = Увімкнути анімацію setting.RangeShader.description = Увімкнути плавну анімацію в обмін на великі пропуски кадрів. setting.selectopacity.name = Прозорість стрілки вибору -setting.selectopacity.description = Установлює прозорість стрілки вибору. +setting.selectopacity.description = Встановлює прозорість стрілки вибору. setting.baropacity.name = Прозорість панелі здоров’я setting.baropacity.description = Установлює прозорість панелі здоров’я бойових одиниць. setting.uiopacity.name = Прозорість фону інтерфейсу @@ -79,15 +79,16 @@ setting.select.description = Показує вибраний блок чи од setting.deadTarget.name = Тримати ціль заблокованою після її смерті setting.deadTarget.description = Продовжує показ координат та інформацію про ціль, навіть після того, як вона була знищена. setting.distanceLine.name = Показати лінію, що показує відстань до вибраної цілі -setting.distanceLine.description = Показує пунктирні лінії і числа, щоби показати відстань до цілі. +setting.distanceLine.description = Показує пунктирні лінії і числа, щоб показати відстань до цілі. setting.spawnerarrow.name = Вказує точку появи хвиль. setting.spawnerarrow.description = Показує стрілку, направлену на точку появи хвиль. -setting.autoShooting.name = Увімкнути автострільбу -setting.autoShooting.description = Не варто, ти ж не гакер. -setting.shar-title = Інформація про одиниці +setting.autoShooting.name = Увімкнути автострільбу +setting.autoShooting.description = Ні, не гакай. + +setting.shar-title = UnitInfo setting.shar-ui = Налаштування накладання інтерфейсу -setting.shar-range = Налаштування автоматичного радіусу +setting.shar-range = Налаштування автоматичного діапазону setting.shar-opacity = Налаштування прозорості setting.shar-draw = Налаштування промальовки setting.shar-etc = Інше @@ -113,4 +114,5 @@ none = <нічого> tiles = плиток #Mod -shar-description = Багатофункціональна інформаційна модифікація, яка показує різні види інформації в грі.\n\nПереклали [blue]Ukrainian[yellow]Mindustry[]\n\n[#AE00FB]Ігровий інтерфейс:[] розташований ліворуч, показує інформацію про одиницю/будівлю, на яку ви навели свій курсор, список хвиль, інформацію про ресурси та ядро.\n\n[#B5FFD9]Інформація про одиницю/будівлю:[] показує інформацію про одиницю/будівлю, на яку ви навели свій курсор.\n\n[#B5FFD9]Інформація про хвилі:[] показує список хвиль, включаючи їхній тип, кількість та фінального боса. Можна натиснути для перегляду подробиць.\n\n[#B5FFD9]Інформація про ядро:[] показує розташування та здоров'я ядра для кожної команди. Наведіть та натисніть на нього, щоб опинитися біля вибраного союзного ядра.\n\n[#B5FFD9]Інформація про плитки:[] показує значок та позицію блоку/поверхні/руди, на яку ви навели свій курсор. Якщо мапа має хвилі, то також показує залишок ворожих бойових одиниць.\n\n[#B5FFD9]Інформація про ресурси:[] показує поточні ресурси та їхнє збільшення/зменшення, кількість одиниць кожної команди.\n\n\n[#AE00FB]Ігровий промальовувач:[] малює на екрані, кінцевою позицією може бути блок чи одиниця.\n\n[#B5FFD9]Сканувальник блоків:[] показує здоров'я та діапазон дії башти чи стіни, на яку ви навели свій курсор.\n\n[#B5FFD9]Панель одиниць:[] показує під кожною одиницею її боєприпаси/щит/здоров'я.\n\n[#B5FFD9]Діапазон дії:[] показує діапазон дії башти.\n\n[#B5FFD9]Power Link:[] overdraws green power node on blocks which is power-connected with the selected block.\n\n[#B5FFD9]Mass Link:[] draws mass link lines between selected mass driver and another mass driver. +shar-description = Багатофункціональна інформаційна модифікація, яка показує різні види інформації в грі.\n\n~~~~~\nПерекладено організацією [blue]Ukrainian[][yellow]Mindustry[]\n~~~~~\n\n[#AE00FB]Ігровий інтерфейс:[] розташований ліворуч, показує інформацію про одиницю/будівлю, на яку ви навели свій курсор, список хвиль, інформацію про ресурси та ядро.\n\n[#B5FFD9]Інформація про одиницю/будівлю:[] показує інформацію про одиницю/будівлю, на яку ви навели свій курсор.\n\n[#B5FFD9]Інформація про хвилі:[] показує список хвиль, включаючи їхній тип, кількість та фінального боса. Можна натиснути для перегляду подробиць.\n\n[#B5FFD9]Інформація про ядро:[] показує розташування та здоров'я ядра для кожної команди. Наведіть та натисніть на нього, щоб опинитися біля вибраного союзного ядра.\n\n[#B5FFD9]Інформація про плитки:[] показує значок та позицію блоку/поверхні/руди, на яку ви навели свій курсор. Якщо мапа має хвилі, то також показує залишок ворожих бойових одиниць.\n\n[#B5FFD9]Інформація про ресурси:[] показує поточні ресурси та їхнє збільшення/зменшення, кількість одиниць кожної команди.\n\n\n[#AE00FB]Ігровий промальовувач:[] малює на екрані, кінцевою позицією може бути блок чи одиниця.\n\n[#B5FFD9]Сканувальник блоків:[] показує здоров'я та діапазон дії башти чи стіни, на яку ви навели свій курсор.\n\n[#B5FFD9]Панель одиниць:[] показує під кожною одиницею її боєприпаси/щит/здоров'я.\n\n[#B5FFD9]Діапазон дії:[] показує діапазон дії башти.\n\n[#B5FFD9]Енергетичне з'єднання:[] перемальовує колір енергетичних з'єднань на блоках, які підключені до вибраного вами блоку.\n\n[#B5FFD9]Пунктирне з'єднання:[] малює пунктирні лінії з'єднання між електромагнітними катапультами +