Merge pull request #55 from parkuristt/master

Update bundle_tr.properties
This commit is contained in:
Sharlotte
2022-04-05 20:17:08 +09:00
committed by GitHub

View File

@@ -53,39 +53,39 @@ setting.uiopacity.description = Arayüzün arkaplan opaklığını ayarlar.
setting.softRangeOpacity.name = Alan Opaklığı
setting.softRangeOpacity.description = Alan çemberinin opaklığını ayarlar.
setting.pathlinelimit.name = PathLines limit
setting.pathlinelimit.description = many lines may cause significant device lag.\nIt must be adjusted to the device environment.
setting.unitlinelimit.name = UnitLines limit
setting.unitlinelimit.description = many lines may cause significant device lag.\nIt must be adjusted to the device environment.
setting.logiclinelimit.name = LogicLines limit
setting.logiclinelimit.description = many lines may cause significant device lag.\nIt must be adjusted to the device environment.
setting.spawnarrowlimit.name = SpawnArrows limit
setting.spawnarrowlimit.description = many arrows may cause significant device lag.\nIt must be adjusted to the device environment.
setting.gaycursor.name = Enable Mouse Trail Effect
setting.gaycursor.description = create a rainbow effect on the mouse cursor.
setting.unithealthui.name = Display Unit Bar
setting.unithealthui.description = display briefly about health, ammo, shield, status effect, and payload in each unit.
setting.blockfont.name = Display Block Info
setting.blockfont.description = display briefly about health, shield, reload etc in each block.
setting.linkedMass.name = Display mass driver link line
setting.linkedMass.description = line the mass drivers associated with the selected mass drivers.
setting.linkedNode.name = Display node link line
setting.linkedNode.description = display the blocks electrically connected to the selected blocks by a line.
setting.select.name = Display Select Arrow
setting.select.description = display which unit or block is selected.
setting.deadTarget.name = save locked target even if it's dead
setting.deadTarget.description = continue to display the coordinates and target information when a fixed target dies.
setting.distanceLine.name = Display distance line from info target
setting.distanceLine.description = display dotted lines and numbers how far away the target is.
setting.spawnerarrow.name = Display arrow pointing to wave spawn-points.
setting.pathlinelimit.name = Yol Çizgisi Sınırı
setting.pathlinelimit.description = Yüksek çizgi miktarı performans düşüşüne sebep olabilir. \nBu ayarlar cihaza uygun dereceye ayarlanmalıdır.
setting.unitlinelimit.name = Birlik Çizgisi Sınırı
setting.unitlinelimit.description = Yüksek çizgi miktarı performans düşüşüne sebep olabilir. \nBu ayarlar cihaza uygun dereceye ayarlanmalıdır.
setting.logiclinelimit.name = İşlem Çizgisi Sınırı
setting.logiclinelimit.description = Yüksek çizgi miktarı performans düşüşüne sebep olabilir. \nBu ayarlar cihaza uygun dereceye ayarlanmalıdır.
setting.spawnarrowlimit.name = Doğum Çizgisi Sınırı
setting.spawnarrowlimit.description = Yüksek çizgi miktarı performans düşüşüne sebep olabilir. \nBu ayarlar cihaza uygun dereceye ayarlanmalıdır.
setting.gaycursor.name = Fareye Kuyruk Ekle
setting.gaycursor.description = İmlecin altına renk değiştiren bir kuyruk efekti ekler.
setting.unithealthui.name = Birlik Bilgisi Göster
setting.unithealthui.description = Her birlik hakkında can, cephane, kalkan, etki ve taşıma bilgisi gösterir.
setting.blockfont.name = Blok Bilgisi Göster
setting.blockfont.description = Her blok hakkında can, kalkan, yeniden-doldurma vs. hakkında bilgi verir.
setting.linkedMass.name = Kütle Sürücü Bağlantı Çizgilerini Göster
setting.linkedMass.description = Seçili kütle sürücü bloğuna bağlı olan diğer kütle sürücüler arasında çizgi gösterir.
setting.linkedNode.name = Elektriksel Bağlantı Çizgilerini Göster
setting.linkedNode.description = Seçili blok ile elektrisel bağlantıda olan bloklar arasında çizgi gösterir.
setting.select.name = Seçim Okunu Göster
setting.select.description = Seçili birlik/bloğu ok işareti ile gösterir.
setting.deadTarget.name = Kilitli Hedefi Öldüğünde Tut
setting.deadTarget.description = Kilitlenilmiş hedef ölse bile koordinatlarını göstermeye devam eder.
setting.distanceLine.name = Seçili Birlik İle Arada Çizgi Göster
setting.distanceLine.description = Hedef ile oyuncu arasındaki mesafeyi kesikli çizgiler ve sayılar ile gösterir.
setting.spawnerarrow.name = Dalga Başlangıç Noktasını Göster
setting.spawnerarrow.description =
setting.autoShooting.name = Enable Auto Shooting
setting.autoShooting.description = no don't do hack
setting.shar-title = UnitInfo Ayarları
setting.shar-ui = OverlayUI Ayarları
setting.shar-range = AutoRange Ayarları
setting.shar-ui = Arayüz Ayarları
setting.shar-range = Oto-Uzaklık Ayarları
setting.shar-opacity = Opaklık Ayarları
setting.shar-draw = Çizim ayarları
setting.shar-etc = Diğer