overdraw refactoring

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sharlottes
2022-11-21 07:36:33 +09:00
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@@ -36,8 +36,10 @@ setting.blockBar.description = 블록 체력바를 표시합니다.
setting.powerNode.name = 노드 연결선 표시
setting.powerNode.description = 선택한 블록과 전기적으로 연결된 블록들을 선으로 이어서 표시합니다.
setting.massDriver.name = 매스 드라이버 연결선 표시
setting.massDriver.description = 선택한 매스 드라이버와 연결된 매스 드라이버들을 선으로 이어서 표시합니다.
setting.massLink.name = 매스 드라이버 연결선 표시
setting.massLink.description = 선택한 매스 드라이버와 연결된 매스 드라이버들을 선으로 이어서 표시합니다.
setting.unitCargoLink.name = 기체 화물 적제소 연결선 표시
setting.unitCargoLink.description = 모든 기체 화물 적제소의 매니폴트의 이동 경로를 표시합니다.
setting.blockRange.name = 블록 사거리 표시
setting.blockRange.description = 가능한 모든 포탑 사거리를 표시합니다
@@ -51,6 +53,8 @@ setting.groundRange.name = 지상 사거리 표시
setting.groundRange.description = 지상 유닛을 공격할 수 있는 가능한 모든 포탑/유닛 사거리를 표시합니다
setting.aliceRange.name = 아군 사거리 표시
setting.aliceRange.description = 가능한 모든 아군 포탑/유닛 사거리를 표시합니다
setting.playerRange.name = 플레이어 사거리 표시
setting.playerRange.description = 플레이어의 사거리를 표시합니다.
setting.RangeShader.name = 애니메이션 활성화
setting.RangeShader.description = 사거리를 더 쉽게 보기 위한 애니메이션 쉐이더를 활성화합니다. 비활성화 시 점선이 표시됩니다.
@@ -58,16 +62,16 @@ setting.pathLine.name = 단계 길 표시
setting.pathLine.description = 단계 지상/해상 유닛들의 ai 길찾기를 가시화합니다.
setting.logicLine.name = 로직 조종선 표시
setting.logicLine.description = 프로세서와 조종중인 유닛의 관계를 가시화합니다.
setting.unitLine.name = 유닛 길 표시
setting.unitLine.description = 지상/해상 유닛들의 AI 길찾기를 가시화합니다. 단계 길보다 더 정확합니다.
setting.unitPathLine.name = 유닛 길 표시
setting.unitPathLine.description = 지상/해상 유닛들의 AI 길찾기를 가시화합니다. 단계 길보다 더 정확합니다.
setting.commandLine.name = 지휘 길 표시
setting.commandLine.description = 자동 길찾기 대신 직접 지휘로 인해 이동중인 유닛들의 경로를 가시화합니다.
setting.unitItem.name = 유닛 아이템 표시
setting.unitItem.description = 유닛이 들고 있는 아이템의 수량을 표시합니다.
setting.unitBar.name = 유닛 바 표시
setting.unitBar.description = 각 유닛의 체력, 탄약, 방어막, 상태이상, 화물에 대해서 간략하게 표시합니다.
setting.autoShooting.name = 자동 사격 활성화
setting.autoShooting.description = 데스크톱에서 모바일의 자동 사격을 사용할 수 있게 됩니다.
setting.autoShoot.name = 자동 사격 활성화
setting.autoShoot.description = 데스크톱에서 모바일의 자동 사격을 사용할 수 있게 됩니다.
setting.spawnerarrow.name = 스폰포인트 화살표
setting.spawnerarrow.description = 적 단계 생성지점을 가르키는 화살표를 표시합니다.
@@ -80,6 +84,9 @@ setting.elementdebug.description = 모든 UI 요소의 외곽선을 표시합니
setting.hiddenElem.name = 숨겨진 요소 표시
setting.hiddenElem.description = 숨겨진 요소의 외곽선도 표시합니다.
setting.gaycursor.name = 마법 커서
setting.gaycursor.description = 커서를 마법적이게 만듭니다.
setting.shar-title = Informatis 설정
setting.shar-ui = 정보UI 설정
setting.shar-draw = 덧그리기 설정