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synced 2025-12-10 03:59:26 +02:00
overdraw refactoring
This commit is contained in:
@@ -36,8 +36,10 @@ setting.blockBar.description = display block health bar
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setting.powerNode.name = enable Power Node
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setting.powerNode.description = display power node link lines
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setting.massDriver.name = enable Mass Driver
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setting.massDriver.description = display mass driver link lines
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setting.massLink.name = enable Mass Driver
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setting.massLink.description = display mass driver link lines
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setting.unitCargoLink.name = Display unit-cargo link
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setting.unitCargoLink.description = display unit cargo block's link line
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setting.blockRange.name = Display Block Range
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setting.blockRange.description = Displays every available turrets range
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@@ -51,6 +53,8 @@ setting.groundRange.name = Display Ground range
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setting.groundRange.description = display every available turrets/units which can target ground units or blocks
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setting.aliceRange.name = Display Alice Range
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setting.aliceRange.description = Displays alice turret/unit range
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setting.playerRange.name = Display Player range
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setting.playerRange.description = Displays player turret/unit range
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setting.RangeShader.name = Enable Animation
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setting.RangeShader.description = Use animation shader for make it ease to see
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@@ -58,16 +62,16 @@ setting.pathLine.name = enable Path Line
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setting.pathLine.description = display wave ground unit's ai path lineline
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setting.logicLine.name = enable Logic Line
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setting.logicLine.description = display lines between logic processor and controlled units
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setting.unitLine.name = enable Unit Line
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setting.unitLine.description = display ai path each ground unit
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setting.unitPathLine.name = enable Unit Line
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setting.unitPathLine.description = display ai path each ground unit
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setting.commandLine.name = enable Command Line
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setting.cocmmandLine.description = display unit path line, controlled by rts command
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setting.unitItem.name = enable Unit Item
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setting.unitItem.description = display item amount under each unit
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setting.unitBar.name = enable Unit Bar
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setting.unitBar.description = display health bar under each unit
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setting.autoShooting.name = Enable Auto Shooting
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setting.autoShooting.description = no don't do hack
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setting.autoShoot.name = Enable Auto Shooting
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setting.autoShoot.description = no don't do hack
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setting.spawnerarrow.name = Indicate Wave Spawn-Point
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setting.spawnerarrow.description = Displays arrow pointing to wave spawn-points.
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@@ -80,6 +84,9 @@ setting.elementdebug.description = Show all Element outline
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setting.hiddenElem.name = Display hidden element
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setting.hiddenElem.description = display hidden element outline too.
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setting.gaycursor.name = Magic Cursor
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setting.gaycursor.description = makes your cursor more fency!
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setting.shar-title = Informatis Settings
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setting.shar-ui = Overlay UI Settings
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setting.shar-draw = Overdrawing Settings
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@@ -36,8 +36,10 @@ setting.blockBar.description = 블록 체력바를 표시합니다.
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setting.powerNode.name = 노드 연결선 표시
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setting.powerNode.description = 선택한 블록과 전기적으로 연결된 블록들을 선으로 이어서 표시합니다.
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setting.massDriver.name = 매스 드라이버 연결선 표시
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setting.massDriver.description = 선택한 매스 드라이버와 연결된 매스 드라이버들을 선으로 이어서 표시합니다.
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setting.massLink.name = 매스 드라이버 연결선 표시
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setting.massLink.description = 선택한 매스 드라이버와 연결된 매스 드라이버들을 선으로 이어서 표시합니다.
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setting.unitCargoLink.name = 기체 화물 적제소 연결선 표시
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setting.unitCargoLink.description = 모든 기체 화물 적제소의 매니폴트의 이동 경로를 표시합니다.
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setting.blockRange.name = 블록 사거리 표시
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setting.blockRange.description = 가능한 모든 포탑 사거리를 표시합니다
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@@ -51,6 +53,8 @@ setting.groundRange.name = 지상 사거리 표시
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setting.groundRange.description = 지상 유닛을 공격할 수 있는 가능한 모든 포탑/유닛 사거리를 표시합니다
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setting.aliceRange.name = 아군 사거리 표시
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setting.aliceRange.description = 가능한 모든 아군 포탑/유닛 사거리를 표시합니다
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setting.playerRange.name = 플레이어 사거리 표시
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setting.playerRange.description = 플레이어의 사거리를 표시합니다.
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setting.RangeShader.name = 애니메이션 활성화
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setting.RangeShader.description = 사거리를 더 쉽게 보기 위한 애니메이션 쉐이더를 활성화합니다. 비활성화 시 점선이 표시됩니다.
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@@ -58,16 +62,16 @@ setting.pathLine.name = 단계 길 표시
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setting.pathLine.description = 단계 지상/해상 유닛들의 ai 길찾기를 가시화합니다.
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setting.logicLine.name = 로직 조종선 표시
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setting.logicLine.description = 프로세서와 조종중인 유닛의 관계를 가시화합니다.
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setting.unitLine.name = 유닛 길 표시
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setting.unitLine.description = 지상/해상 유닛들의 AI 길찾기를 가시화합니다. 단계 길보다 더 정확합니다.
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setting.unitPathLine.name = 유닛 길 표시
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setting.unitPathLine.description = 지상/해상 유닛들의 AI 길찾기를 가시화합니다. 단계 길보다 더 정확합니다.
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setting.commandLine.name = 지휘 길 표시
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setting.commandLine.description = 자동 길찾기 대신 직접 지휘로 인해 이동중인 유닛들의 경로를 가시화합니다.
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setting.unitItem.name = 유닛 아이템 표시
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setting.unitItem.description = 유닛이 들고 있는 아이템의 수량을 표시합니다.
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setting.unitBar.name = 유닛 바 표시
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setting.unitBar.description = 각 유닛의 체력, 탄약, 방어막, 상태이상, 화물에 대해서 간략하게 표시합니다.
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setting.autoShooting.name = 자동 사격 활성화
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setting.autoShooting.description = 데스크톱에서 모바일의 자동 사격을 사용할 수 있게 됩니다.
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setting.autoShoot.name = 자동 사격 활성화
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setting.autoShoot.description = 데스크톱에서 모바일의 자동 사격을 사용할 수 있게 됩니다.
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setting.spawnerarrow.name = 스폰포인트 화살표
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setting.spawnerarrow.description = 적 단계 생성지점을 가르키는 화살표를 표시합니다.
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@@ -80,6 +84,9 @@ setting.elementdebug.description = 모든 UI 요소의 외곽선을 표시합니
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setting.hiddenElem.name = 숨겨진 요소 표시
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setting.hiddenElem.description = 숨겨진 요소의 외곽선도 표시합니다.
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setting.gaycursor.name = 마법 커서
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setting.gaycursor.description = 커서를 마법적이게 만듭니다.
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setting.shar-title = Informatis 설정
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setting.shar-ui = 정보UI 설정
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setting.shar-draw = 덧그리기 설정
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@@ -57,8 +57,8 @@ setting.uiopacity.description = set opacity of ui background.
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setting.softRangeOpacity.name = Soft Range Opacity
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setting.softRangeOpacity.description = set opacity of soft range.
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setting.unitlinelimit.name = Лимит отображения путей
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setting.unitlinelimit.description = слишком большое число путей может создавать лаги. Рекомендуется настроить под свое устройство.
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setting.unitPathLinelimit.name = Лимит отображения путей
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setting.unitPathLinelimit.description = слишком большое число путей может создавать лаги. Рекомендуется настроить под свое устройство.
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setting.gaycursor.name = Включить след курсора
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setting.gaycursor.description = Создает радужный эффект, следующий за курсором.
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setting.unithealthui.name = Отображать панель юнита
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@@ -74,8 +74,8 @@ setting.deadTarget.description = продолжать отображение к
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setting.distanceLine.name = Display distance line from info target
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setting.distanceLine.description = display dotted lines and numbers how far away the target is.
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setting.autoShooting.name = Включить автострельбу.
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setting.autoShooting.description = [red]не читери, не будь какахой
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setting.autoShoot.name = Включить автострельбу.
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setting.autoShoot.description = [red]не читери, не будь какахой
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setting.shar-title = Настройки informatis
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setting.shar-wave = InfoTap Setting
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@@ -55,8 +55,8 @@ setting.softRangeOpacity.description = Alan çemberinin opaklığını ayarlar.
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setting.pathlinelimit.name = Yol Çizgisi Sınırı
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setting.pathlinelimit.description = Yüksek çizgi miktarı performans düşüşüne sebep olabilir. \nBu ayarlar cihaza uygun dereceye ayarlanmalıdır.
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setting.unitlinelimit.name = Birlik Çizgisi Sınırı
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setting.unitlinelimit.description = Yüksek çizgi miktarı performans düşüşüne sebep olabilir. \nBu ayarlar cihaza uygun dereceye ayarlanmalıdır.
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setting.unitPathLinelimit.name = Birlik Çizgisi Sınırı
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setting.unitPathLinelimit.description = Yüksek çizgi miktarı performans düşüşüne sebep olabilir. \nBu ayarlar cihaza uygun dereceye ayarlanmalıdır.
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setting.logiclinelimit.name = İşlem Çizgisi Sınırı
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setting.logiclinelimit.description = Yüksek çizgi miktarı performans düşüşüne sebep olabilir. \nBu ayarlar cihaza uygun dereceye ayarlanmalıdır.
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setting.spawnarrowlimit.name = Doğum Çizgisi Sınırı
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@@ -80,8 +80,8 @@ setting.distanceLine.description = Hedef ile oyuncu arasındaki mesafeyi kesikli
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setting.spawnerarrow.name = Dalga Başlangıç Noktasını Göster
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setting.spawnerarrow.description =
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setting.autoShooting.name = Enable Auto Shooting
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setting.autoShooting.description = no don't do hack
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setting.autoShoot.name = Enable Auto Shooting
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setting.autoShoot.description = no don't do hack
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setting.shar-title = informatis Ayarları
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setting.shar-ui = Arayüz Ayarları
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@@ -58,8 +58,8 @@ setting.softRangeOpacity.description = Установлює прозорість
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setting.pathlinelimit.name = Обмеження ліній шляху
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setting.pathlinelimit.description = Забагато рядків можуть спричинити значні підвисання пристрою.\nНалаштовуйте опираючись на можливості пристроя.
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setting.unitlinelimit.name = Ліміт позначення шляхів
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setting.unitlinelimit.description = Забагато рядків можуть спричинити значні підвисання пристрою.\nНалаштовуйте опираючись на можливості пристроя.
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setting.unitPathLinelimit.name = Ліміт позначення шляхів
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setting.unitPathLinelimit.description = Забагато рядків можуть спричинити значні підвисання пристрою.\nНалаштовуйте опираючись на можливості пристроя.
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setting.logiclinelimit.name = Обмеження ліній логіки
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setting.logiclinelimit.description = Забагато рядків можуть спричинити значні підвисання пристрою.\nНалаштовуйте опираючись на можливості пристроя.
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setting.spawnarrowlimit.name = Обмеження стрілок появи
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@@ -83,8 +83,8 @@ setting.distanceLine.description = Показує пунктирні лінії
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setting.spawnerarrow.name = Вказує точку появи хвиль.
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setting.spawnerarrow.description = Показує стрілку, направлену на точку появи хвиль.
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setting.autoShooting.name = Увімкнути автострільбу
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setting.autoShooting.description = Не треба, ти ж не гакер.
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setting.autoShoot.name = Увімкнути автострільбу
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setting.autoShoot.description = Не треба, ти ж не гакер.
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setting.shar-title = Налаштування informatis
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setting.shar-ui = Налаштування накладання інтерфейсу
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@@ -102,7 +102,7 @@ hud.cancel = Сховано
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hud.enabled = [accent]Увімкнено[]
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hud.disabled = [gray]Вимкнено[]
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hud.pathline = Лінія шляху
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hud.unitline = Лінія одиниць
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hud.unitPathLine = Лінія одиниць
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hud.logicline = Лінія логіки
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#Other
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@@ -36,8 +36,8 @@ setting.blockBar.description = 显示方块生命栏
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setting.powerNode.name = 启用电力节点
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setting.powerNode.description = 显示电力节点连接线
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setting.massDriver.name = 启用质量驱动器
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setting.massDriver.description = 显示质量驱动器连接线
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setting.massLink.name = 启用质量驱动器
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setting.massLink.description = 显示质量驱动器连接线
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setting.blockRange.name = 显示方块范围
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setting.blockRange.description = 显示每个可用炮塔的范围
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@@ -58,16 +58,16 @@ setting.pathLine.name = 启用路径线
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setting.pathLine.description = 显示波次中地面单位AI的路径
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setting.logicLine.name = 启用逻辑线
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setting.logicLine.description = 在逻辑处理器和受控单位之间显示连接线
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setting.unitLine.name = 启用单位线
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setting.unitLine.description = 显示地面单位的AI路径
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setting.unitPathLine.name = 启用单位线
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setting.unitPathLine.description = 显示地面单位的AI路径
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setting.commandLine.name = 启用命令线
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setting.cocmmandLine.description = 显示由RTS命令控制的单位的行进路径线
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setting.unitItem.name = 启用单位物品
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setting.unitItem.description = 显示单位的物品数量
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setting.unitBar.name = 启用单位栏
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setting.unitBar.description = 显示单位的生命栏
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setting.autoShooting.name = 启用自动射击
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setting.autoShooting.description = 不,不要做黑客
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setting.autoShoot.name = 启用自动射击
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setting.autoShoot.description = 不,不要做黑客
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setting.spawnerarrow.name = 指示波次生成点
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setting.spawnerarrow.description = 显示指向波次生成点的箭头.
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