mirror of
https://github.com/yawaflua/Informatis.git
synced 2025-12-10 12:09:27 +02:00
refactoring
This commit is contained in:
@@ -2,6 +2,10 @@ package UnitInfo.core;
|
|||||||
|
|
||||||
import UnitInfo.ui.*;
|
import UnitInfo.ui.*;
|
||||||
|
|
||||||
|
import UnitInfo.ui.windows.CoreDisplay;
|
||||||
|
import UnitInfo.ui.windows.CoresItemsDisplay;
|
||||||
|
import UnitInfo.ui.windows.SchemDisplay;
|
||||||
|
import UnitInfo.ui.windows.WaveDisplay;
|
||||||
import arc.*;
|
import arc.*;
|
||||||
import arc.graphics.*;
|
import arc.graphics.*;
|
||||||
import arc.graphics.g2d.*;
|
import arc.graphics.g2d.*;
|
||||||
|
|||||||
@@ -3,8 +3,6 @@ package UnitInfo.core;
|
|||||||
import UnitInfo.shaders.*;
|
import UnitInfo.shaders.*;
|
||||||
import UnitInfo.ui.HUDFragment;
|
import UnitInfo.ui.HUDFragment;
|
||||||
import UnitInfo.ui.MindowsTex;
|
import UnitInfo.ui.MindowsTex;
|
||||||
import UnitInfo.ui.UnitDisplay;
|
|
||||||
import UnitInfo.ui.WindowTables;
|
|
||||||
import arc.*;
|
import arc.*;
|
||||||
import mindustry.*;
|
import mindustry.*;
|
||||||
import mindustry.game.EventType.*;
|
import mindustry.game.EventType.*;
|
||||||
|
|||||||
@@ -3,7 +3,7 @@ package UnitInfo.ui;
|
|||||||
import arc.scene.*;
|
import arc.scene.*;
|
||||||
import mindustry.ui.fragments.*;
|
import mindustry.ui.fragments.*;
|
||||||
|
|
||||||
import static UnitInfo.ui.WindowTables.unitTable;
|
import static UnitInfo.ui.windows.WindowTables.unitTable;
|
||||||
|
|
||||||
public class HUDFragment extends Fragment{
|
public class HUDFragment extends Fragment{
|
||||||
@Override
|
@Override
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,5 +1,6 @@
|
|||||||
package UnitInfo.ui;
|
package UnitInfo.ui;
|
||||||
|
|
||||||
|
import UnitInfo.ui.windows.WindowTable;
|
||||||
import arc.func.*;
|
import arc.func.*;
|
||||||
import arc.scene.ui.layout.*;
|
import arc.scene.ui.layout.*;
|
||||||
import mindustry.*;
|
import mindustry.*;
|
||||||
|
|||||||
@@ -2,6 +2,7 @@ package UnitInfo.ui;
|
|||||||
|
|
||||||
import UnitInfo.SVars;
|
import UnitInfo.SVars;
|
||||||
import UnitInfo.core.BarInfo;
|
import UnitInfo.core.BarInfo;
|
||||||
|
import UnitInfo.ui.windows.WindowTable;
|
||||||
import arc.Core;
|
import arc.Core;
|
||||||
import arc.func.Prov;
|
import arc.func.Prov;
|
||||||
import arc.graphics.Color;
|
import arc.graphics.Color;
|
||||||
@@ -12,8 +13,6 @@ import arc.math.geom.Rect;
|
|||||||
import arc.math.geom.Vec2;
|
import arc.math.geom.Vec2;
|
||||||
import arc.math.geom.Vec3;
|
import arc.math.geom.Vec3;
|
||||||
import arc.scene.Element;
|
import arc.scene.Element;
|
||||||
import arc.scene.actions.Actions;
|
|
||||||
import arc.scene.event.Touchable;
|
|
||||||
import arc.scene.style.*;
|
import arc.scene.style.*;
|
||||||
import arc.scene.ui.*;
|
import arc.scene.ui.*;
|
||||||
import arc.scene.ui.layout.*;
|
import arc.scene.ui.layout.*;
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,7 +1,6 @@
|
|||||||
package UnitInfo.ui;
|
package UnitInfo.ui.windows;
|
||||||
|
|
||||||
import UnitInfo.SVars;
|
import UnitInfo.SVars;
|
||||||
import arc.graphics.g2d.NinePatch;
|
|
||||||
import arc.scene.Element;
|
import arc.scene.Element;
|
||||||
import arc.scene.style.*;
|
import arc.scene.style.*;
|
||||||
import arc.scene.ui.ScrollPane;
|
import arc.scene.ui.ScrollPane;
|
||||||
@@ -1,5 +1,6 @@
|
|||||||
package UnitInfo.ui;
|
package UnitInfo.ui.windows;
|
||||||
|
|
||||||
|
import UnitInfo.ui.SBar;
|
||||||
import arc.Core;
|
import arc.Core;
|
||||||
import arc.graphics.Color;
|
import arc.graphics.Color;
|
||||||
import arc.math.Mathf;
|
import arc.math.Mathf;
|
||||||
@@ -31,9 +32,9 @@ public class CoresItemsDisplay {
|
|||||||
static final ObjectMap<Team, Seq<ItemStack>> updateItems = new ObjectMap<>();
|
static final ObjectMap<Team, Seq<ItemStack>> updateItems = new ObjectMap<>();
|
||||||
static final ObjectIntMap<Team> coreAmount = new ObjectIntMap<>();
|
static final ObjectIntMap<Team> coreAmount = new ObjectIntMap<>();
|
||||||
static CoreBlock.CoreBuild core;
|
static CoreBlock.CoreBuild core;
|
||||||
static Seq<Table> tables = new Seq<>();
|
public static Seq<Table> tables = new Seq<>();
|
||||||
|
|
||||||
static Team[] teams;
|
public static Team[] teams;
|
||||||
static float heat;
|
static float heat;
|
||||||
|
|
||||||
public CoresItemsDisplay() {
|
public CoresItemsDisplay() {
|
||||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
|||||||
package UnitInfo.ui;
|
package UnitInfo.ui.windows;
|
||||||
|
|
||||||
import UnitInfo.SUtils;
|
import UnitInfo.SUtils;
|
||||||
import arc.Core;
|
import arc.Core;
|
||||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
|||||||
package UnitInfo.ui;
|
package UnitInfo.ui.windows;
|
||||||
|
|
||||||
import UnitInfo.SVars;
|
import UnitInfo.SVars;
|
||||||
import arc.graphics.Color;
|
import arc.graphics.Color;
|
||||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
|||||||
package UnitInfo.ui;
|
package UnitInfo.ui.windows;
|
||||||
|
|
||||||
import arc.func.*;
|
import arc.func.*;
|
||||||
import arc.input.*;
|
import arc.input.*;
|
||||||
@@ -1,4 +1,6 @@
|
|||||||
package UnitInfo.ui;
|
package UnitInfo.ui.windows;
|
||||||
|
|
||||||
|
import UnitInfo.ui.UnitDisplay;
|
||||||
|
|
||||||
public class WindowTables {
|
public class WindowTables {
|
||||||
public static WindowTable unitTable = new UnitDisplay();
|
public static WindowTable unitTable = new UnitDisplay();
|
||||||
Reference in New Issue
Block a user