diff --git a/assets/bundles/bundle_tr.properties b/assets/bundles/bundle_tr.properties index 5c7e5ea..d45b876 100644 --- a/assets/bundles/bundle_tr.properties +++ b/assets/bundles/bundle_tr.properties @@ -1,103 +1,100 @@ #UI -shar-stat.health = Can: {0} +shar-stat.health = Sağlık: {0} shar-stat.shield = Kalkan: {0} -shar-stat.payloadCapacity = Yük: {0}² / {1}² -shar-stat.ammos = Mermi: {0} / {1} -shar-stat.commandUnits = Komutlar: {0} / {1} -shar-stat.reload = Yeniden Yükleme: {0}% -shar-stat.power = Güç: {0} / {1} -shar-stat.progress = İlerleme: {0}% -shar-stat.attr = Bağlanma: x{0} +shar-stat.payloadCapacity = Taşıma Kapasitesi: {0}²/{1}² +shar-stat.capacity = {0}: {1}/{2} +shar-stat.power = Güç: {0}/{1} +shar-stat.powerIn = InPower: {0}/s +shar-stat.powerOut = OutPower: {0}/s +shar-stat.ammos = Mermi: {0}/{1} +shar-stat.commandUnits = Emirler: {0}/{1} +shar-stat.reload = Yeniden Y.: {0}% +shar-stat.progress = Süreç: {0}% +shar-stat.attr = Attribute: x{0} shar-stat-waveAmount = [lightgray]Miktar:[] {0} shar-stat-waveShield = [lightgray]Kalkan:[] {0} shar-stat.waveStatus = [lightgray]Durum:[] shar-stat.waveItem = [lightgray]Eşya:[] -shar-stat.powerIn = Enerji Geliri: {0}/s -shar-stat.powerOut = Enerji Gideri: {0}/s #Settings -setting.infoui.name = Bilgi Arayüzünü Göster -setting.infoui.description = -setting.weaponui.name = Silah Bilgi Arayüzünü Göster -setting.weaponui.description = -setting.wavemax.name = Gösterilecek Dalga Sayısı -setting.wavemax.description = Bilgisi gösterilecek dalga sayısını ayarlar. -setting.pastwave.name = Önceki Dalgayı Göster -setting.pastwave.description = Bilgi kısmında önceki dalgayı gösterir.\nŞu anki dalga [scarlet]kırmızı[] ile gösterilir. -setting.emptywave.name = Boş Dalga Göster -setting.emptywave.description = Bilgi kısmında boş dalga gösterir. setting.barstyle.name = Bar Tarzını Değiştir -setting.barstyle.description = +setting.barstyle.description = Birliklere dokunulunca çıkan barların tarzını değiştirir. setting.infoUiScale.name = Bilgi Arayüzü Boyutu -setting.infoUiScale.description = Ekranın solundaki bilgi arayüzünün boyutunu ayarlar. -setting.coreItemCheckRate.name = Item tap: update rate -setting.coreItemCheckRate.description = -setting.allTeam.name = Eşyaya dokunulduğunda tüm takımların bilgisini göster -setting.allTeam.description = +setting.infoUiScale.description = Ekranın solundaki bilgi penceresinin boyutunu ayarlar. +setting.coreItemCheckRate.name = Çekirdek Kaynak Güncelleme Aralığı +setting.coreItemCheckRate.description = Çekirdek kaynaklarının ne sıklıkla kontrol edildiğini ayarlar.\nDaha yavaş değerler daha az lag sağlar. +setting.wavemax.name = Gösterilen Dalga Sayısı +setting.wavemax.description = Dalga listesi için dalga sayısı sınırı ayarlar. +setting.infoui.name = Bilgi Arayüzünü Göster +setting.infoui.description = Ekranın solundaki bilgi arayüzünün görünürlüğünü ayarlar.\nDevre dışı bırakılırsa ilgili tüm güncellemeler durur. +setting.waveui.name = Dalga Arayüzünü Göster +setting.waveui.description = Ekranın sol-üstündeki dalga arayüzünün görünürlüğünü ayarlar.\nDevre dışı bırakılırsa ilgili tüm güncellemeler durur. +setting.pastwave.name = Önceki Dalgayı Göster +setting.pastwave.description = Dalga listesinde önceki dalgayı gösterir.\nMevcut dalga kırmızı renk ile gösterilir. +setting.emptywave.name = Boş Dalga Göster +setting.emptywave.description = Dalga listesinde boş dalga gösterir. -setting.rangeRadius.name = Uzaklığın ölçüldüğü seviyeyi değiştir -setting.rangeRadius.description = set additional distances to show range. -setting.rangeNearby.name = Display Near Range -setting.rangeNearby.description = toggle to display range circle when you approached enemy ranges. -setting.allTeamRange.name = Display Player Team Range -setting.allTeamRange.description = toggle to display player team's range. -setting.allTargetRange.name = Display All Target Range -setting.allTargetRange.description = toggle to display all range whatever airTarget or groundTarget etc. -setting.coreRange.name = Display Core Range -setting.coreRange.description = display enemy core build-limit range -setting.unitRange.name = Display Unit Range -setting.unitRange.description = toggle to display unit range too. -setting.softRangeDrawing.name = Soft Display Range -setting.softRangeDrawing.description = toggle to change range display style. +setting.rangeRadius.name = Yakınlık Göstergesi Sınırı +setting.rangeRadius.description = Yakınlık tespit alanını ayarlar. +setting.rangeNearby.name = Yakınlık Göstergesini Göster +setting.rangeNearby.description = Otomatik uzaklık göstergesini gösterir.\nHedefe belli bir düzeyde yaklaşılırsa uzaklık gösterilir. +setting.allTargetRange.name = Tüm Hedef Alanlarını Göster +setting.allTargetRange.description = Tüm alanları gösterir.\nKendilerine nişan alınamayan hedefler gri renkle gösterilir. +setting.coreRange.name = Çekirdek Alanı Göster +setting.coreRange.description = Düşman çekirdeği yapı limiti alanını gösterir. +setting.RangeShader.name = Alan Animasyonunu Aç -setting.selectopacity.name = Select Arrow Opacity -setting.selectopacity.description = use the slider to set opacity of select arrow. -setting.baropacity.name = Health Bar Opacity -setting.baropacity.description = use the slider to set opacity of unit bar. -setting.uiopacity.name = UI Background Opacity -setting.uiopacity.description = use the slider to set opacity of ui background. -setting.softRangeOpacity.name = Soft Range Opacity -setting.softRangeOpacity.description = use the slider to set opacity of soft range. +setting.selectopacity.name = Ok Opaklığını Seç +setting.selectopacity.description = Seçim okunun opaklığını ayarlar. +setting.baropacity.name = Can Barı Opaklığı +setting.baropacity.description = Birlik can barının opaklığını ayarlar. +setting.uiopacity.name = Arayüz Arkaplan Opaklığı +setting.uiopacity.description = Arayüzün arkaplan opaklığını ayarlar. +setting.softRangeOpacity.name = Alan Opaklığı +setting.softRangeOpacity.description = Alan çemberinin opaklığını ayarlar. -setting.gaycursor.name = Enable Mouse Trail Effect [lightgray](only for desktop)[] -setting.gaycursor.description = -setting.unithealthui.name = Display Unit Bar -setting.unithealthui.description = -setting.linkedMass.name = Display mass driver link line -setting.linkedMass.description = -setting.linkedNode.name = Display node link line -setting.linkedNode.description = -setting.select.name = Display Select Arrow -setting.select.description = -setting.deadTarget.name = save locked target even if it's dead -setting.deadTarget.description = -setting.distanceLine.name = Display distance line from info target -setting.distanceLine.description = +setting.pathlinelimit.name = PathLines limit +setting.pathlinelimit.description = many lines may cause significant device lag.\nIt must be adjusted to the device environment. setting.unitlinelimit.name = UnitLines limit -setting.unitlinelimit.description = lots of drawing unitlines drop fps. you need to set lines limit with your device environment. +setting.unitlinelimit.description = many lines may cause significant device lag.\nIt must be adjusted to the device environment. +setting.logiclinelimit.name = LogicLines limit +setting.logiclinelimit.description = many lines may cause significant device lag.\nIt must be adjusted to the device environment. +setting.spawnarrowlimit.name = SpawnArrows limit +setting.spawnarrowlimit.description = many arrows may cause significant device lag.\nIt must be adjusted to the device environment. +setting.gaycursor.name = Enable Mouse Trail Effect +setting.gaycursor.description = create a rainbow effect on the mouse cursor. +setting.unithealthui.name = Display Unit Bar +setting.unithealthui.description = display briefly about health, ammo, shield, status effect, and payload in each unit. +setting.blockfont.name = Display Block Info +setting.blockfont.description = display briefly about health, shield, reload etc in each block. +setting.linkedMass.name = Display mass driver link line +setting.linkedMass.description = line the mass drivers associated with the selected mass drivers. +setting.linkedNode.name = Display node link line +setting.linkedNode.description = display the blocks electrically connected to the selected blocks by a line. +setting.select.name = Display Select Arrow +setting.select.description = display which unit or block is selected. +setting.deadTarget.name = save locked target even if it's dead +setting.deadTarget.description = continue to display the coordinates and target information when a fixed target dies. +setting.distanceLine.name = Display distance line from info target +setting.distanceLine.description = display dotted lines and numbers how far away the target is. +setting.spawnerarrow.name = Display arrow pointing to wave spawn-points. +setting.spawnerarrow.description = setting.autoShooting.name = Enable Auto Shooting -setting.autoShooting.description = +setting.autoShooting.description = no don't do hack -setting.shar-title = UnitInfo Setting -setting.shar-wave = Wave Setting -setting.shar-range = AutoRange Setting -setting.shar-opacity = Opacity Setting -setting.shar-draw = Overdrawing Setting -setting.shar-etc = etc - -#Dialog -editmaxwave = Edit Waves(int) -editrange = Edit Scan Range(int) -invalid = Either you entered an invalid number format or the number is too large (must be <= 2147483647).\nNumber will be default(100). -warn = [red]Warning[] -warning = Too many waves to display! Lag may occur. +setting.shar-title = UnitInfo Ayarları +setting.shar-ui = OverlayUI Ayarları +setting.shar-range = AutoRange Ayarları +setting.shar-opacity = Opaklık Ayarları +setting.shar-draw = Çizim ayarları +setting.shar-etc = Diğer #Hud -hud.unit = Unit Info -hud.wave = Wave Info -hud.item = Resource Info -hud.cancel = Hidden +hud.unit = Birim Bilgisi +hud.wave = Dalga Bilgisi +hud.item = Kaynak Bilgisi +hud.cancel = Gizli #Mod -shar-description = Multifunctional information mod that shows various information in game.\n\n[#AE00FB]In-game UI:[] Located at left side, shows unit/build by cursor, wave list, core and resource info.\n\n[#B5FFD9]Unit/Build Info:[] Shows unit/build information by cursor.\n\n[#B5FFD9]Wave Info:[] Shows wave list, including type/amount/boss. can click to view detail info.\n\n[#B5FFD9]Core Info:[] Shows core position/health for each team. can click to change camera.\n\n[#B5FFD9]Tile Info:[] Shows block/floor/ore icon and position on the cursor. if map has wave, shows remaining wave units too.\n\n[#B5FFD9]Resource Info:[] Shows current resources(inc/decrement), unit amount for each team.\n\n\n[#AE00FB]In-game Drawer:[] draws on the screen, drawing location can be each block or unit.\n\n[#B5FFD9]Block Scanner:[] draws turret/wall health and range near the cursor.\n\n[#B5FFD9]Unit Bar:[] draws unit ammo/shield/health under each unit.\n\n[#B5FFD9]Turret Range:[] draws turret range.\n\n[#B5FFD9]Power Link:[] overdraws green power node on blocks which is power-connected with the selected block.\n\n[#B5FFD9]Mass Link:[] draws mass link lines between selected mass driver and another mass driver. +shar-description = Oyun içi çeşitli bilgiler gösteren çok-işlevli bilgi modu.\n\n[#AE00FB]Oyun-içi arayüz:[] Sol tarafta bulunur, imleç ile birim/yapı, dalga listesi, çekirdek ve kaynak bilgisi gösterir.\n\n[#B5FFD9]Birim/Yapı Bilgisi:[] İmleç ile yapı/birim bilgisi gösterir.\n\n[#B5FFD9]Dalga bilgisi:[] Tür/miktar/boss bilgilerini de içeren dalga listesi gösterir. Tıklayarak detaylı bilgi alınabilir.\n\n[#B5FFD9]Çekirdek Bilgisi:[] Her takımın çekirdek konum/sağlığını gösterir. Tıklanarak kamera değiştirilebilir.\n\n[#B5FFD9]Blok Bilgisi:[] Farenin yanında blok/yer/maden simgesi ve konumunu gösterir. Eğer mevcut dalga varsa, kalan düşman sayısını da gösterir.\n\n[#B5FFD9]Kaynak Bilgisi:[] Her takımın mevcut madenlerini(azalma/artma), ve birlik sayısını gösterir.\n\n\n[#AE00FB]Oyun-içi Çizici:[] Ekranı çizer, çizim konumu herhangi bir blok veya birim olabilir.\n\n[#B5FFD9]Blok Tarayıcısı:[] Farenin yakınında taret/duvar can ve alanını gösterir.\n\n[#B5FFD9]Birim Barı:[] Her birliğin altında can/mermi/kalkan oranını çizer.\n\n[#B5FFD9]Taret Alanı:[] Taret alanını çizer.\n\n[#B5FFD9]Güç Bağlantısı:[] Seçili blok ile güç bağlantısı olan blokları gösterir.\n\n[#B5FFD9]Kütle Sürücüsü Bağlantısı:[] İki kütle sürücüsü arasındaki bağlantıyı çizer.